Ombre rampante de Lorloveim : Différence entre versions

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Lors de l’incantation, très discrète de ce sort, le mage décide combien de points de vie possède l’ombre créée. L’ombre du mage semble s’allonger de 3 cases/round. L’ombre bouge le long du sol et sur les murs, sous les portes. Le jeteur de sort entend, voit et peut même parler à travers son ombre. Il n’est pas possible de lancer des sorts par le biais de cette ombre. L’ombre est pratiquement indétectable dans les ombres (90%). L’ombre ne peut pas être physiquement attrapée, néanmoins une arme magique peut la blesser. L’ombre a une armure de 20 et les points de vie perdus par l’ombre le sont par le mage dans la limite des points de vie alloués à l’ombre par le mage lors de l’incantation. L’Ombre rampante de Lorloveim se dissipe quand la durée du sort se termine ou qu’elle a subit un nombre de points de dégâts égaux à ceux alloués lors de l’incantation.
 
Lors de l’incantation, très discrète de ce sort, le mage décide combien de points de vie possède l’ombre créée. L’ombre du mage semble s’allonger de 3 cases/round. L’ombre bouge le long du sol et sur les murs, sous les portes. Le jeteur de sort entend, voit et peut même parler à travers son ombre. Il n’est pas possible de lancer des sorts par le biais de cette ombre. L’ombre est pratiquement indétectable dans les ombres (90%). L’ombre ne peut pas être physiquement attrapée, néanmoins une arme magique peut la blesser. L’ombre a une armure de 20 et les points de vie perdus par l’ombre le sont par le mage dans la limite des points de vie alloués à l’ombre par le mage lors de l’incantation. L’Ombre rampante de Lorloveim se dissipe quand la durée du sort se termine ou qu’elle a subit un nombre de points de dégâts égaux à ceux alloués lors de l’incantation.
  
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Version du 21 septembre 2011 à 13:18

Divination et Illusion [Ombre, Scrutation]

Niveau : Mage 4

Composantes : G

Incantation : 1 minute

Cible : Le jeteur de sorts

Zone d'effet : L’ombre du mage

Durée : 1 round/niveau (voir description)

Jet de sauvegarde : Aucun

Résistance à la magie : Non

Description

Lors de l’incantation, très discrète de ce sort, le mage décide combien de points de vie possède l’ombre créée. L’ombre du mage semble s’allonger de 3 cases/round. L’ombre bouge le long du sol et sur les murs, sous les portes. Le jeteur de sort entend, voit et peut même parler à travers son ombre. Il n’est pas possible de lancer des sorts par le biais de cette ombre. L’ombre est pratiquement indétectable dans les ombres (90%). L’ombre ne peut pas être physiquement attrapée, néanmoins une arme magique peut la blesser. L’ombre a une armure de 20 et les points de vie perdus par l’ombre le sont par le mage dans la limite des points de vie alloués à l’ombre par le mage lors de l’incantation. L’Ombre rampante de Lorloveim se dissipe quand la durée du sort se termine ou qu’elle a subit un nombre de points de dégâts égaux à ceux alloués lors de l’incantation.