Ombre rampante de Lorloveim : Différence entre versions

Sauter à la navigation Sauter à la recherche
 
(Une révision intermédiaire par le même utilisateur non affichée)
Ligne 1 : Ligne 1 :
Divination et Illusion [Ombre, Scrutation]  
+
Divination[Scrutation],Illusion [Ombre]
  
'''Niveau''' : Mage 4
+
'''Niveau''' : Mage 4
  
'''Composantes''' : G
+
'''Composantes''' : G
  
'''Incantation''' : 1 minute
+
'''Incantation''' : 1 minute
  
'''Cible''' : Le jeteur de sorts
+
'''Cible''' : Le jeteur de sorts
  
'''Zone d'effet''' : L’ombre du mage
+
'''Zone d'effet''' : L’ombre du mage
  
'''Durée''' : 1 round/niveau (voir description)
+
'''Durée''' : 1 round/niveau (voir description)
  
'''Jet de sauvegarde''' : Aucun
+
'''Jet de sauvegarde''' : Aucun
  
'''Résistance à la magie''' : Non
+
'''Résistance à la magie''' : Non
  
 
== Description ==
 
== Description ==
Ligne 21 : Ligne 21 :
 
Lors de l’incantation, très discrète de ce sort, le mage décide combien de points de vie possède l’ombre créée. L’ombre du mage semble s’allonger de 3 cases/round. L’ombre bouge le long du sol et sur les murs, sous les portes. Le jeteur de sort entend, voit et peut même parler à travers son ombre. Il n’est pas possible de lancer des sorts par le biais de cette ombre. L’ombre est pratiquement indétectable dans les ombres (90%). L’ombre ne peut pas être physiquement attrapée, néanmoins une arme magique peut la blesser. L’ombre a une armure de 20 et les points de vie perdus par l’ombre le sont par le mage dans la limite des points de vie alloués à l’ombre par le mage lors de l’incantation. L’Ombre rampante de Lorloveim se dissipe quand la durée du sort se termine ou qu’elle a subit un nombre de points de dégâts égaux à ceux alloués lors de l’incantation.
 
Lors de l’incantation, très discrète de ce sort, le mage décide combien de points de vie possède l’ombre créée. L’ombre du mage semble s’allonger de 3 cases/round. L’ombre bouge le long du sol et sur les murs, sous les portes. Le jeteur de sort entend, voit et peut même parler à travers son ombre. Il n’est pas possible de lancer des sorts par le biais de cette ombre. L’ombre est pratiquement indétectable dans les ombres (90%). L’ombre ne peut pas être physiquement attrapée, néanmoins une arme magique peut la blesser. L’ombre a une armure de 20 et les points de vie perdus par l’ombre le sont par le mage dans la limite des points de vie alloués à l’ombre par le mage lors de l’incantation. L’Ombre rampante de Lorloveim se dissipe quand la durée du sort se termine ou qu’elle a subit un nombre de points de dégâts égaux à ceux alloués lors de l’incantation.
  
[[Category:Divination]][[Category:Illusion]][[Category:Branche Ombre]][[Category:Scrutation]][[Category:Mage 4]]
+
[[Category:Divination]][[Category:Scrutation]][[Category:Illusion]][[Category:Ombre]][[Category:Mage 4]]

Version actuelle datée du 15 janvier 2014 à 16:59

Divination[Scrutation],Illusion [Ombre]

Niveau : Mage 4

Composantes : G

Incantation : 1 minute

Cible : Le jeteur de sorts

Zone d'effet : L’ombre du mage

Durée : 1 round/niveau (voir description)

Jet de sauvegarde : Aucun

Résistance à la magie : Non

Description

Lors de l’incantation, très discrète de ce sort, le mage décide combien de points de vie possède l’ombre créée. L’ombre du mage semble s’allonger de 3 cases/round. L’ombre bouge le long du sol et sur les murs, sous les portes. Le jeteur de sort entend, voit et peut même parler à travers son ombre. Il n’est pas possible de lancer des sorts par le biais de cette ombre. L’ombre est pratiquement indétectable dans les ombres (90%). L’ombre ne peut pas être physiquement attrapée, néanmoins une arme magique peut la blesser. L’ombre a une armure de 20 et les points de vie perdus par l’ombre le sont par le mage dans la limite des points de vie alloués à l’ombre par le mage lors de l’incantation. L’Ombre rampante de Lorloveim se dissipe quand la durée du sort se termine ou qu’elle a subit un nombre de points de dégâts égaux à ceux alloués lors de l’incantation.