Profession : Différence entre versions

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Cette valeur est au maximum égale à son rang dans la compétence.
 
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Peu utiliser des ingrédients commun (Valeur inférieure à 10po/unités)
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ingrédients commun (Valeur de 10po/unités au maximum)
 
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Peu utiliser des ingrédients de créature de FP 3 ou inférieur.
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ingrédients de créature de FP 3 ou inférieur.
 
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Peu utiliser des ingrédients de créature de FP 4 ou inférieur.
+
ingrédients de créature de FP 4.
 
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Peu utiliser des ingrédients rare. (Valeur inférieure à 100po/unités)
+
ingrédients de créature de FP 5.
 
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Peu utiliser des ingrédients de créature de FP 7 ou inférieur.
+
ingrédients rare. (Valeur de 100po/unités au maximum)
 
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Peu utiliser des ingrédients de créature de FP 8 ou inférieur.
+
ingrédients de créature de FP 8.
 
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Peu utiliser des ingrédients de créature de FP 9 ou inférieur.  
+
ingrédients de créature de FP 9.  
 
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Peu utiliser des ingrédients précieux. (Valeur inférieure à 1000po/unités)
+
ingrédients de créature de FP 10.  
 
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Peu utiliser des ingrédients de créature de FP 12 ou inférieur.
+
ingrédients de créature de FP 11.  
 
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Peu utiliser des ingrédients de créature de FP 13 ou inférieur.
+
ingrédients précieux. (Valeur de 1000po/unités au maximum)
 
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Peu utiliser des ingrédients de créature de FP 14 ou inférieur.  
+
ingrédients de créature de FP 15.  
 
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Peu utiliser des ingrédients de créature de FP 15 ou inférieur.  
+
ingrédients de créature de FP 16.  
 
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Peu utiliser des ingrédients de créature de FP 16 ou inférieur.
+
ingrédients de créature de FP 17.
 
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Peu utiliser des ingrédients de créature de FP 17 ou inférieur.   
+
ingrédients de créature de FP 18.   
 
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Peu utiliser des ingrédients de créature de FP 20 ou inférieur.
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ingrédients précieux. (Valeur de 10000po/unités au maximum)
 
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Peu utiliser des ingrédients de créature de FP 22 ou inférieur.   
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Peu utiliser des ingrédients de créature de FP 23.   
 
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Peu utiliser des ingrédients de créature de FP 24 ou inférieur.   
+
Peu utiliser des ingrédients de créature de FP 24.   
 
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Peu utiliser des ingrédients de créature de FP 26 ou inférieur.  
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Peu utiliser des ingrédients de créature de FP 25.  
 
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Peu utiliser des ingrédients de créature de FP 28 ou inférieur.   
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Peu utiliser des ingrédients de créature de FP 26.   
 
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Peu utiliser des ingrédients de créature de FP 30 ou inférieur.   
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Peu utiliser des ingrédients de créature de FP 30 ou plus.   
 
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== Ingrédients ==
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Les matériaux commun, rare, précieux ou issue de créatures rendent le travail plus facile et rapide. En  général le volume/poids utilisé par jour correspond à 1/10eme du volume/poids de l'objet.
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Utiliser des ingrédients provenant de créatures (sang, os, peaux, dents, cendres etc...) durant la journée de 8 heure de travail sur un objet ajoute son Facteur de Puissance à la magie nécessaire pour l'objet.
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Des ingrédient ne provenant pas de créatures (métaux (Fer, cuivre, or, platine...), épices, lin, soie, graines etc...) peuvent aussi influencer la fabrication d'objet, selon leurs rareté ils permettent de travailler plus rapidement.
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La conséquence est de pouvoir travailler sur plusieurs objets lors d'une seule journée de travail.
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Les ingrédients commun permettent de ne consacrer que 6h de travail par jour sur un objet au lieu des 8h normalement nécessaire.
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Les ingrédients rare permettent de ne consacrer que 4h de travail par jour sur un objet au lieu des 8h  normalement nécessaire.
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Les ingrédients rare permettent de ne consacrer que 2h de travail par jour sur un objet au lieu des 8h normalement nécessaire.
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Par exemple il est possible de combiner les objets et les ingrédients et ainsi consacrer 6h sur une bague en fer et 2h sur une bague en diamant. Ou travailler sur une bague en or pendant 4h et sur deux bijoux en diamant.
  
 
[[Category:Création d'objets magiques]]
 
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Version du 29 janvier 2014 à 15:24

Il existe de nombreuses Professions:

Alchimiste, archier (arc et flèches), armurier (armure), brasseur, calligraphe, charpentier, cuisinier, forgeron (armes), herboriste, joaillier, maçon, menuisier, orfèvre, savetier, scribe, tanneur, teinturier, tisserand.

Cette liste est non exhaustive et chaque Meneur peut en limiter ou augmenter le nombre.

Cependant la plus part des professions fonctionnent selon le même principe :

En consacrant une journée de 8 heure de travail sur un objet lié à une profession, le personnage ajoute son rang Profession à la magie nécessaire pour l'objet.

Cette valeur est au maximum égale à son rang dans la compétence.

Profession
Rang Effets / Propriétés

1

ingrédients commun (Valeur de 10po/unités au maximum)

2

ingrédients de créature de FP 3 ou inférieur.

3

ingrédients de créature de FP 4.

4

ingrédients de créature de FP 5.

5

ingrédients rare. (Valeur de 100po/unités au maximum)

6

ingrédients de créature de FP 8.

7

ingrédients de créature de FP 9.

8

ingrédients de créature de FP 10.

9

ingrédients de créature de FP 11.

10

ingrédients précieux. (Valeur de 1000po/unités au maximum)

11

ingrédients de créature de FP 15.

12

ingrédients de créature de FP 16.

13

ingrédients de créature de FP 17.

14

ingrédients de créature de FP 18.

15

ingrédients précieux. (Valeur de 10000po/unités au maximum)

16

Peu utiliser des ingrédients de créature de FP 23.

17

Peu utiliser des ingrédients de créature de FP 24.

18

Peu utiliser des ingrédients de créature de FP 25.

19

Peu utiliser des ingrédients de créature de FP 26.

20

Peu utiliser des ingrédients de créature de FP 30 ou plus.

Ingrédients

Les matériaux commun, rare, précieux ou issue de créatures rendent le travail plus facile et rapide. En général le volume/poids utilisé par jour correspond à 1/10eme du volume/poids de l'objet.

Utiliser des ingrédients provenant de créatures (sang, os, peaux, dents, cendres etc...) durant la journée de 8 heure de travail sur un objet ajoute son Facteur de Puissance à la magie nécessaire pour l'objet.

Des ingrédient ne provenant pas de créatures (métaux (Fer, cuivre, or, platine...), épices, lin, soie, graines etc...) peuvent aussi influencer la fabrication d'objet, selon leurs rareté ils permettent de travailler plus rapidement.

La conséquence est de pouvoir travailler sur plusieurs objets lors d'une seule journée de travail.

Les ingrédients commun permettent de ne consacrer que 6h de travail par jour sur un objet au lieu des 8h normalement nécessaire.

Les ingrédients rare permettent de ne consacrer que 4h de travail par jour sur un objet au lieu des 8h normalement nécessaire.

Les ingrédients rare permettent de ne consacrer que 2h de travail par jour sur un objet au lieu des 8h normalement nécessaire.

Par exemple il est possible de combiner les objets et les ingrédients et ainsi consacrer 6h sur une bague en fer et 2h sur une bague en diamant. Ou travailler sur une bague en or pendant 4h et sur deux bijoux en diamant.