Sorts de paladin par niveau : Différence entre versions

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Version du 19 août 2011 à 10:36

Niveau 1

Appel de la ferveur

Arme magique

Bénédiction

Bénédiction d’arme

Bouclier de la foi

Création d'eau bénite/maudite

Création d’eau

Détection du Bien, du Mal, de la Loi ou du Chaos

Détection du poison

Détection des morts-vivants

Dissipation de la fatigue

Endurance aux énergies destructives

Faveur divine

Injonction

Lecture de la magie

Protection contre un type d’alignement

Restauration partielle

Soins des blessures légères

SORT DE NIVEAU 2

Aide

Alignement indétectable

Apaisement des émotions

Arme alignée

Délivrance de la paralysie

Destrier

Endurance de l’ours

Force de taureau

Ralentissement du poison

Résistance aux énergies destructives

Sagesse du hibou

Soins des blessures modérées

Splendeur de l'aigle

Zone de vérité

SORT DE NIVEAU 3

Arme magique suprême

Cercle de protection contre un type d’alignement

Châtiment sacré

Délivrance de la malédiction

Détection des mensonges

Dissipation de la magie

Guérison Cécité/surdité

Guérison des maladies

Lumière du jour

Négation de l'invisibilité

Panoplie magique

Persévérance

Prière

Protection contre l'énergie négative

Soins des blessures graves

SORT DE NIVEAU 4

Arme de disruption

Allié d’outre plan

Ancre dimensionnelle

Annulation d'enchantement

Barriere mentale

Courroux de l’ordre

Destrier ailé

Dissipation d’un alignement

Epée sainte

Manteau de bravoure

Marque de justice

Neutralisation du poison

Puissance divine

Restauration

Révocation

Soins des blessures critiques