Danse de mort : Différence entre versions
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Version du 8 septembre 2011 à 14:32
Transmutation
Niveau : Art 7, Barde 6
Composantes : V, G, FD
Incantation : 1 minute
Portée : 0
Cible : Le jeteur de sort
Durée : 1 round/niveau
Jet de sauvegarde : Non
Résistance à la magie : Non
Description
Ce sort, confère au jeteur de sorts un bonus sacré à l’armure égal à son bonus de sagesse, tout en l’immunisant aux attaques d’opportunités.
Le jeteur de sorts, exécute une danse complexe, répartissant tout au long de son déplacement ses attaques. Le jeteur de sorts est considéré effectué une attaque à outrance pour ce qui est de déterminer le nombre d’attaques qu’il pourra porter.
Danse de mort confère également au jeteur de sorts les effets des sorts Rapidité et Liberté de mouvement
De plus, une des armes maniées perd ses capacités et devient une arme +5 qui infligera 1d8 points de dégâts avec une marge de critique de 18-20 x3 et :
Tranchante : effet tranchant (sharpness)
Contondant : effet assommé (jet de sauvegarde de vigueur pour ne pas être assommée 1d3 rounds)
Perçant : effet de saignement (2d6 points de vie /round)
Chaque cible ne peut subir qu’un seul effet de l’arme par round quelque soit le nombre d’attaques que le jeteur de sorts lui porte. Enfin, le jeteur de sorts obtient un bonus d’amélioration de la compétence intimidation de +1/ niveau de jeteur de sorts (prêtre et/ou barde).