Danse de mort

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Transmutation

Niveau : Art 7, Barde 6

Composantes : V, G, FD

Incantation : 1 minute

PortĂ©e : 0

Cible : Le jeteur de sort

DurĂ©e : 1 round/niveau

Jet de sauvegarde : Non

RĂ©sistance Ă  la magie : Non

Description

Ce sort, confĂšre au jeteur de sorts un bonus sacrĂ© Ă  l’armure Ă©gal Ă  son bonus de sagesse, tout en l’immunisant aux attaques d’opportunitĂ©s.

Le jeteur de sorts, exĂ©cute une danse complexe, rĂ©partissant tout au long de son dĂ©placement ses attaques. Le jeteur de sorts est considĂ©rĂ© effectuĂ© une attaque Ă  outrance pour ce qui est de dĂ©terminer le nombre d’attaques qu’il pourra porter.

Danse de mort confÚre également au jeteur de sorts les effets des sorts Rapidité et Liberté de mouvement

De plus, une des armes maniĂ©es perd ses capacitĂ©s et devient une arme +5 qui infligera 1d8 points de dĂ©gĂąts avec une marge de critique de 18-20 x3 et :

Tranchante : effet tranchant (sharpness)

Contondant : effet assommĂ© (jet de sauvegarde de vigueur pour ne pas ĂȘtre assommĂ©e 1d3 rounds)

Perçant : effet de saignement (2d6 points de vie /round)

Chaque cible ne peut subir qu’un seul effet de l’arme par round quelque soit le nombre d’attaques que le jeteur de sorts lui porte. Enfin, le jeteur de sorts obtient un bonus d’amĂ©lioration de la compĂ©tence intimidation de +1/ niveau de jeteur de sorts (prĂȘtre et/ou barde).