Fatigué : Différence entre versions

Sauter à la navigation Sauter à la recherche
(Page créée avec « Un personnage fatigué est incapable de courir et de charger. Il subit un malus de –2 en Force et en Dextérité. La fatigue disparaît au bout de 8 heures de repos total. ... »)
 
Ligne 1 : Ligne 1 :
Un personnage fatigué est incapable de courir et de charger. Il subit un malus de –2 en Force et en Dextérité. La fatigue disparaît au bout de 8 heures de repos total. Un individu fatigué devient épuisé dès qu’il fait quoi que ce soit de fatigant. L’utilisation de l’Esquive totale et extraordinaire est impossible.
+
Un personnage fatigué est incapable de courir et de charger.  
 +
 
 +
Il subit un malus de –2 en Force et en Dextérité.  
 +
 
 +
La fatigue disparaît au bout de 8 heures de repos total.  
 +
 
 +
Un individu fatigué devient épuisé dès qu’il fait quoi que ce soit de fatigant.  
 +
 
 +
L’utilisation de l’Esquive totale et extraordinaire est impossible.
  
 
[[Category:Etats préjudiciable]]
 
[[Category:Etats préjudiciable]]

Version du 12 avril 2013 à 13:21

Un personnage fatigué est incapable de courir et de charger.

Il subit un malus de –2 en Force et en Dextérité.

La fatigue disparaît au bout de 8 heures de repos total.

Un individu fatigué devient épuisé dès qu’il fait quoi que ce soit de fatigant.

L’utilisation de l’Esquive totale et extraordinaire est impossible.