Fatigué

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Un personnage fatigué est incapable de courir et de charger.

Il subit un malus de –2 en Force et en Dextérité.

La fatigue disparaît au bout de 8 heures de repos total.

Un individu fatigué devient épuisé dès qu’il fait quoi que ce soit de fatigant.

L’utilisation de l’Esquive totale et extraordinaire est impossible.