Épuisé
Révision datée du 12 avril 2013 à 15:09 par Olivier (discussion | contributions)
Le personnage se déplace deux fois moins vite qu’habituellement et il subit un malus de -6 en Force et en Dextérité.
Un personnage épuisé redevient fatigué au terme d’une heure de repos total.
Un personnage fatigué devient épuisé dès qu’il fait quoi que ce soit de fatigant.