Champ de bataille
Abjuration
Niveau : Guerre 5
Composantes : V, G, FD
Incantation : 1 action simple
Portée : Courte (5 cases + 1 case/2 niveaux)
Cible : Emanation de 6 cases de rayon
Durée : 1 round/niveau
Jet de sauvegarde : Voir description
RĂ©sistance Ă la magie : Voir description
Description
Champ de bataille crée deux effets distincts :
Le prĂȘtre est entourĂ© dâun aura clairement palpable de puissance et semble habitĂ© par une partie de la puissance de son dieu, ce qui provoque une violente panique* chez les crĂ©atures vivantes entrant dans la zone dâeffet, sauf si elles rĂ©ussissent un jet de volontĂ©. Sâils rĂ©ussissent un jet de volontĂ©, les sujets sont secouĂ©s** pour 1 round.
Une crĂ©ature qui rĂ©ussit son jet de sauvegarde ne peut plus ĂȘtre affectĂ©e par ce Champ de bataille pour une durĂ©e de 24 heures. Une crĂ©ature qui est de nouveau secouĂ©e alors quâelle lâĂ©tait dĂ©jĂ devient paniquĂ©e pour un round Ă lâissu duquel elle redevient secouĂ©e.
De plus ce sort, confĂšre au lanceur de sorts et ses compagnons prĂ©sents dans la zone dâeffet un bonus sacrĂ© de +1 aux jets dâattaque, dĂ©s de dĂ©gĂąts, jets de sauvegarde et tests de compĂ©tence, tandis que leurs adversaires prĂ©sents dans la zone dâeffet subissent un malus sacrĂ© de â1 Ă ces mĂȘmes jets.
PaniquĂ©* : Un personnage paniquĂ© lĂąche ce quâil tient en main et sâenfuit au hasard en sâĂ©loignant de la source de sa peur et sans sâapprocher des autres sources de danger potentielles. Il ne peut effectuer aucune autre action. Il subit un malus de circonstance de â2 aux jets de sauvegarde, ainsi quâaux tests de compĂ©tence et de caractĂ©ristique. Sâil se retrouve acculĂ©, il se recroqueville sur lui-mĂȘme sans pouvoir attaquer (il utilise alors gĂ©nĂ©ralement lâaction de dĂ©fense totale). Il peut se servir de ses pouvoirs ou de ses sorts pour sâenfuir (il y est mĂȘme obligĂ© si ceux-ci constituent la seule façon de sâenfuir).
RecroquevillĂ© sur soi-mĂȘme. Le personnage Ă©prouve une telle terreur quâil est incapable de faire quoi que ce soit. Il subit un malus de circonstance de â2 Ă la CA et perd son Ă©ventuel bonus de DextĂ©ritĂ© Ă la CA. Lâutilisation de lâEsquive totale et extraordinaire est impossible.
SecouĂ©** : Le personnage subit un malus de circonstance de â2 aux jets dâattaque et de sauvegarde, ainsi quâaux tests de compĂ©tence et de caractĂ©ristique.