Arrêt du temps

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Transmutation

Niveau : Mage 9, Temps 9

Composantes : V

Incantation : 1 action simple

Cible : Le jeteur de sorts

Durée : 1d4+1 round de temps apparent

Jet de sauvegarde : Aucun

Résistance à la magie : Non

Description

Ce sort semble arrêter le cours du temps, sauf pour celui qui le lance. En réalité, la vitesse du personnage s’accroît tellement que le reste de l’univers lui paraît figé. Il peut agir seul pendant 1d4+1 round de temps son temps relatif. Qu’ils soient magiques ou non, feu, froid, gaz et autres l’affectent toujours. Tant que le sort dure, les autres créatures sont invulnérables aux attaques et sorts du personnage mais ce dernier peut mettre son temps d’action à profit pour lancer des sorts qui prendront effet dès que le temps reprendra son cours normal. Le niveau cumulé des sorts lancés pendant Arrêt du temps ne peut excéder deux fois le niveau de jeteur de sorts de le jeteur de sorts. Enfin, pendant ce sort, le mage ne peut pas lancer de sort supérieur au niveau 8 (hors dons de méta magie). Le mage ne peut pas prendre ou endommager un objet en possession d’une créature affectée par le sort. Par contre, il fait ce qu’il veut des objets qui n’appartiennent à personne. Le mage ne peut pas pénétrer ni dans une Zone d’anti-magie, ni dans une Sphère prismatique. Enfin, compte tenu de l’effort physique fourni, le jeteur de sorts doit laisser passer 4 rounds avant de relancer ce sort.