Champ de goules

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NĂ©cromancie [Mal]

Niveau : PrĂȘtre 4

Composantes : V, G

Incantation : 1 action simple

Cible : Le jeteur de sorts

Zone d'effet : Emanation de 6 cases de rayon centrĂ©e sur le jeteur de sorts

DurĂ©e : 1 round/niveau

Jet de sauvegarde : VolontĂ©, annule

RĂ©sistance Ă  la magie : Oui

Description

Le prĂȘtre capte l'Ă©nergie vitale de toutes les crĂ©atures gravement blessĂ©es des environs et s'en sert pour crĂ©er des goules. Toutes les crĂ©atures situĂ©es dans la zone qui ont moins de 0 point de vie et qui ratent leur jet de sauvegarde meurent aussitĂŽt. Elles deviennent des goules placĂ©es sous le contrĂŽle du prĂȘtre. Elles obĂ©issent Ă  ses ordres. Les goules que le prĂȘtre crĂ©e restent sous son contrĂŽle indĂ©finiment. Cependant, quel que soit le nombre de crĂ©atures gĂ©nĂ©rĂ©es par ce sort, le personnage ne peut contrĂŽler que 2 dĂ©s de vie de morts-vivants par niveau de lanceur de sorts. Si ce nombre est dĂ©passĂ©, le prĂȘtre choisit quels sont les morts-vivants qu’il contrĂŽlent qui sont libĂ©rĂ©es. Les morts-vivants contrĂŽlĂ©s ou intimidĂ©s par les facultĂ©s de prĂȘtre ne comptent cependant pas dans le calcul. Les crĂ©atures qui ont 0 point de vie ou moins une fois le sort lancĂ© sont Ă©galement sujettes Ă  l'effet et effectuent un jet de sauvegarde immĂ©diatement.