Changement de plan
Invocation [Téléportation]
Niveau : Mage 7, PrĂȘtre 5, Voyage 4
Composantes : V, G, M (des champignons rares dâune valeur de 500 piĂšces dâor) F (un focus particulier liĂ© au plan dâarrivĂ©e)
Incantation : Une action simple
Portée : Toucher
Cible : CrĂ©ature touchĂ©e ou jusquâĂ 8 crĂ©atures consentantes se tenant la main
Durée : Instantanée
Jet de sauvegarde : Volonté, annule
RĂ©sistance Ă la magie : Oui
Description
Ce sort permet au jeteur de sorts de partir ou dâenvoyer quelquâun dans une autre dimension ou un autre plan. JusquâĂ 8 personnes consentantes se tenant la main et formant un cercle peuvent ĂȘtre transportĂ©es dâun plan Ă un autre.
Le changement transporte instantanément le ou les sujets, aprÚs quoi son effet cesse aussitÎt. Il faut trouver un autre moyen pour revenir à son lieu de départ.
Ce sort permet juste le changement dâun plan Ă un autre sans inclure aucun dĂ©placement autre que celui de la transition proprement dite. Le point dâarrivĂ©e est dĂ©finit par les rĂšgles qui rĂ©gissent le plan :
Les plans extérieurs : le sort transporte les cibles en Outreterre dans la ville portail menant vers le plan extérieur désiré.
Les plans intĂ©rieurs : le sort transporte les cibles devant le portail dâaccĂšs sur le plan. Si plusieurs portails dâaccĂšs sont prĂ©sents sur le plan le maitre de jeu dĂ©termine par lequel les personnages arrivent. Il est possible de choisir le portail dâarrivĂ©e si le jeteur du sorts en connaĂźt un prĂ©cisĂ©ment.
Les demi-plans : le sort transporte les cibles devant le portail dâaccĂšs sur le demi plan aux conditions que le jeteur de sorts connaisse le portail dâaccĂšs.
Les plans dâemprisonnement ou les demi-plans de Ravenloft sont inaccessibles par changement de plan.
Utiliser pour voyager dâun plan diffĂ©rent du plan matĂ©riel jusquâau plan matĂ©riel ce sort conduit un prĂȘtre Ă 8d100 kms de son temple, un mage Ă 8d100 kms de son Ă©cole de magie ou Ă sa tour de mage.
Un focalisateur est nécessaire pour changer de plan et accéder au plan de destination.
Enfin, mĂȘme si le changement de plan est possible, le crĂ©ateur du portail ou la puissance qui rĂ©git le plan vers lequel mĂšne le portail peut avoir interdit ou le restreint le passage du portail, les voyageurs sont soumis Ă ces restrictions.
Au grĂ© du maĂźtre de jeu, il peut ĂȘtre particuliĂšrement difficile de se procurer le focus liĂ© Ă tel ou tel plan comme les plans dâenfermement ou alternatifs. Des recherches avec la compĂ©tence connaissance des plans peuvent permettre de faciliter la recherche dâinformations concernant le focus.