Obsession

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Enchantement [Coercition, Mental]

Niveau : Charme 7

Composantes : V, G

Incantation : 1 action simple

PortĂ©e : Courte (5 cases+1 case/2 niveaux)

Cible : Voir description

Zone d'effet : 12 cases

DurĂ©e : 1 round/niveau

Jet de sauvegarde : VolontĂ©, annule

RĂ©sistance Ă  la magie : Oui

Description

Le prĂȘtre peut fasciner une ou plusieurs crĂ©atures. Celles-ci doivent la voir et l’entendre, et se trouver Ă  18 cases ou moins de lui. Le prĂȘtre doit lui aussi voir sa cible. Un combat proche ou un danger manifeste empĂȘche le fonctionnement de ce sort. Si ce sort Ă©choue, le prĂȘtre ne peut pas rĂ©essayer d’affecter la mĂȘme cible avant un dĂ©lai de 24 heures.

Fascination :

En cas d’échec au jet de sauvegarde, chaque cible (maximum 1 par niveau du prĂȘtre) s’assied, Ă©coute attentivement et ne prend plus aucune autre action tant que le prĂȘtre continue Ă  parler ou danser. Tant qu’elle est fascinĂ©e, elle subit un malus de –8 Ă  ses tests de compĂ©tence jouĂ©s de façon rĂ©active, comme Perception. Toute menace potentielle (comme l’approche d’un ennemi dans son dos) autorise la cible Ă  un second jet de sauvegarde. Si la menace est manifeste (comme le fait de lancer un sort, de dĂ©gainer son arme, etc.), le charme est automatiquement rompu. A la fin de ce sort les crĂ©atures affectĂ©es par l’obsession sont charmĂ©es par le prĂȘtre.

Obsession :

Cette version du sort affecte au choix du prĂȘtre de 1 Ă  4 crĂ©atures qui sont littĂ©ralement subjuguĂ©es par le prĂȘtre et qui dĂ©sireront lui plaire, ĂȘtre en sa prĂ©sence. Les cibles sont folles amoureuses mais continuent Ă  agir selon leur alignement ce qui peut ĂȘtre Ă  double tranchants.