Peau reptilienne

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Transmutation

Niveau : Druide 6, Reptile 6

Composantes : V, G, M (un morceau de peau d’un reptile qui a muĂ©)

Incantation : 1 action simple

PortĂ©e : Toucher

Cible : CrĂ©ature vivante touchĂ©e

DurĂ©e : 30 minutes/niveau

Jet de sauvegarde : Aucun

RĂ©sistance Ă  la magie : Oui (inoffensif)

Description

Comme son nom l’indique, ce sort fait apparaitre des petites Ă©cailles (vertes, oranges, jaunes, marrons, noires
) sur la peau de la cible augmentant son bonus d’armure naturelle de +5. De plus, le sujet bĂ©nĂ©ficie d’un bonus de circonstance de +10 Ă  ses jets d’évasion et Ă  son bonus de manƓuvre de combat pour Ă©chapper Ă  une lutte. Enfin le sujet, peut marcher sur la surface de son choix (boue, neige, poussiĂšre, etc.) sans laisser la moindre trace de son passage. Seuls des moyens magiques permettent de les suivre. Par ailleurs, le prĂȘtre peut choisir un type d’énergie et bĂ©nĂ©ficie d’une augmentation de rĂ©sistance 20 Ă  l’énergie choisie.