Rayon ardent
Ăvocation [Feu]
Niveau : Mage 2, Feu 2, Soleil 3
Composantes : V, G
Incantation : 1 action simple
Portée : Courte (5 cases+1 case/2 niveaux)
Zone d'effet : Un ou plusieurs rayons
Durée : Instantanée
Jet de sauvegarde : Aucun
RĂ©sistance Ă la magie : Oui
Description
Le mage frappe ses ennemis de rayons brûlants. Il peut en lancer un, plus un tous les trois niveaux au-delà (pour un maximum de quatre rayons au niveau 11). Il faut effectuer une attaque de contact à distance pour chaque rayon. Chacun inflige 4d6 points de dégùts de feu et enflammant la cible. Chaque rayon doit viser une cible différente, située à 12 cases ou moins les uns des autres.
La cible a alors choisir au début de son tour de jeu une des deux attitudes suivantes :
Ne rien faire de particulier : La cible peut aussi rĂ©ussir au dĂ©but de son tour de jeu un jet de sauvegarde de RĂ©flexe de difficultĂ© 15 pour Ă©teindre les flammes sans utiliser dâaction.
Tenter dâĂ©teindre les flammes : La cible ou un alliĂ© peut dĂ©cider de consacrer une action complexe pour Ă©touffĂ©es automatiquement les flammes sur lui (lâaction pour Ă©teindre les flammes doit logique se rouler par terre, recouvrir son alliĂ© de sa cape pour Ă©touffer les flammes, jeter de lâeau ou mĂȘme en invoquerâŠ).