Magie des ombres

De Jeux de rôles - Liste des Sorts - D20
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Illusion [Ombre]

Niveau : Mage 5

Composantes : V, G

Incantation : 1 action simple

Portée : Voir description

Zone d'effet : Voir description

Durée : Voir description

Jet de sauvegarde : Volonté, dévoile (en cas d’interaction)

Résistance à la magie : Oui

Description

Ce sort permet d’aller chercher de l’énergie dans le plan de l’Ombre pour reproduire un sort de magicien de manière quasi réelle, pour peu qu’elle ne dépasse pas le 4ème Niveau : dans le cas des sorts ayant plusieurs niveaux, référez-vous à la version de mage.

Les sorts qui infligent des dégâts, comme Eclair, ont un effet normal, sauf si la créature affectée réussit un jet de volonté.

Si la ou les cibles comprennent qu’elles ont affaire à une illusion, Magie des ombres ne leur inflige que 20 % des dégâts normaux. Si l’attaque s’accompagne d’un effet spécial, celui-ci a 20 % de chance d’être simulé et ses effets sont divisés par cinq. Toutes les créatures affectées ont droit à un jet de sauvegarde normal si le sort copié en autorise un mais le dé de difficulté est calculé en fonction du niveau de Magie des ombres et non de celui du sort copié. Les sorts n’infligeant pas de dégâts, tel que Rafale de vent, restent sans effet si on les identifie comme étant des illusions. Les objets réussissent automatiquement leur jet de volonté contre ce sort.