Ténèbres

De Jeux de rôles - Liste des Sorts - D20
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Invocation [Ombre, Ténèbres]

Niveau : Barde 2, Mage 2, Prêtre 2

Composantes : V, M (fourrure de chauve-souris et un morceau de charbon) ou FD

Incantation : 1 action simple

Portée : Moyenne (20 cases+2 cases/niveau)

Zone d'effet : 4 cases de rayon ou une créature.

Cible : Lieu ou créature.

Durée : 1 minute/niveau

Jet de sauvegarde : Volonté, annule si la cible est la créature

Résistance à la magie : Oui si la cible est la créature

Description

Ce sort crée une zone de ténèbres dans un lieu ou sur une créature. La zone d’effet du sort est fixe.

Si une créature prise pour cible rate son jet de sauvegarde Volonté, une aura de ténèbres magiques (de 10 centimètres d'épaisseur) enveloppe sa tête l’empêchant de voir pendant la durée du sort. Cette aura localisée se déplace avec la cible.

Si la créature réussit son jet de sauvegarde Volonté, le sort se fixe sur la zone où elle se trouvait au moment où le sort a été lancé.

Ce sort peut être utilisé pour annuler tout sort de Lumière de niveau inférieur.