Zone de contagion

De Jeux de rôles - Liste des Sorts - D20
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Transmutation

Niveau : Pestilence 7

Composantes : V, G, FD

Incantation : 1 action simple

Portée : Moyenne (20 cases + 2 cases/niveau)

Zone d'effet : Rayon de 3 cases / niveau de prêtre

Durée : Une semaine

Jet de sauvegarde : Aucun

Résistance à la magie : Oui

Description

Ce sort permet aux maladies de devenir extrêmement contagieuses. Les maladies peuvent être présentes dans l’aire d’effet ou être introduites plus tard. Ce sort affecte les maladies magiques et transforme les maladies normales en maladies magiques. Lorsqu’une créature présente dans l’aire d’effet doit lancer un jet de sauvegarde contre une maladie, toutes les créatures présentes dans l’aire d’effet le doivent aussi. Lorsque des créatures présentes dans l’aire d’effet sont affectées par le second effet d’une maladie, toutes les créatures présentes dans l’aire d’effet doivent effectuer un jet de sauvegarde contre la maladie d’une difficulté équivalente au niveau de difficulté de ce sort. Le jeteur de sorts est immunisé aux effets de ce sort.