Flétrissement végétal : Différence entre versions
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Version du 8 septembre 2011 à 14:32
Nécromancie
Niveau : Druide 4, Mage 5, Mort-vivant 4
Composantes : V, G, FD pour le prêtre
Incantation : 1 action simple
Portée : Toucher
Cible : Voir description
Durée : Instantanée
Jet de sauvegarde : Vigueur, annule (voir description)
Résistance à la magie : Oui
Description
Ce sort flétrit une plante, quelle que soit sa taille. S’il est lancé sur une créature végétale, celle-ci subit 1d6 points de dégâts par niveau (15d6 maximum) mais peut tenter d’effectuer un jet de Vigueur pour réduire les dégâts de moitié. Les simples plantes (arbres, arbustes, etc.) ne bénéficient pas du jet de sauvegarde. Elles s’étiolent et meurent sur-le-champ. Le sort n’a aucun effet sur le sol ni la flore environnants.