Flétrissement végétal : Différence entre versions

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Version actuelle datée du 8 septembre 2011 à 12:53

Nécromancie

Niveau : Druide 4, Mage 5, Mort-vivant 4

Composantes : V, G, FD pour le prêtre

Incantation : 1 action simple

Portée : Toucher

Cible : Voir description

Durée : Instantanée

Jet de sauvegarde : Vigueur, annule (voir description)

Résistance à la magie : Oui

Description

Ce sort flétrit une plante, quelle que soit sa taille. S’il est lancé sur une créature végétale, celle-ci subit 1d6 points de dégâts par niveau (15d6 maximum) mais peut tenter d’effectuer un jet de Vigueur pour réduire les dégâts de moitié. Les simples plantes (arbres, arbustes, etc.) ne bénéficient pas du jet de sauvegarde. Elles s’étiolent et meurent sur-le-champ. Le sort n’a aucun effet sur le sol ni la flore environnants.