Poches percées : Différence entre versions
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Version actuelle datée du 20 septembre 2011 à 10:17
Enchantement [Coercition]
Niveau : Commerce 6
Composantes : V, FD
Incantation : 1 action simple
Portée : Courte
Zone d'effet : Une créature
Durée : Permanente (D)
Jet de sauvegarde : Volonté, annule
Résistance à la magie : Oui
Description
La phrase de la malédiction se termine par « tu ne posséderas plus rien ». La victime du sort doit avoir volé, corrompu, commis un acte interrompant un acte commercial, avoir agressé le prêtre, l’un des disciples de son culte. Toute malédiction abusivement lancée (à la discrétion du maitre de jeu) se retourne contre le lanceur du sort et occasionne un sacrifice d’un minimum de 5000 pièces d’or par niveau au culte. Dés que la victime de la malédiction réalise une action (simple, rapide, gratuite, à outrance, de mouvement, ou un pas de placement) elle « perd » après cette action l’une de ses possessions en commençant par la moins couteuse. Celle-ci tombe à terre au pied de la victime, mais comme ramasser est une action, il laisse tomber à nouveau. La personne maudite, est contrainte par la malédiction dans ses demandes relatives à ses richesses et sera obligé par le sort à dire : « Je suis maudit par le temple de Commerce et je vous demande de ramasser mes possessions mais vous serez maudit à votre tour»
Si le personne ainsi prévenue ramasse l’objet elle doit réussir un jet de sauvegarde pour ne pas être maudite également. Une personne sous contrainte ne sera pas touchée par la malédiction mais le responsable de la contrainte le sera. Cette malédiction supérieure ne peut être dissipée que par les sorts de Miracle, de Souhait ou si le maudit accepte un sort de Pénitence du culte du dieu du commerce et de la richesse, ou d’un don en rapport avec l’offense déterminé par le culte du commerce. Une Délivrance de la malédiction permet au maudit de relancer un jet de sauvegarde.