Prière de la Loi : Différence entre versions

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Ce sort permet au personnage de demander l’aide de son dieu pour ses alliés (et lui-même) tout en handicapant ses ennemis. Le lanceur de sorts et ses alliés loyaux bénéficient d’un bonus de chance de +1 aux jets d’attaque, jets de dégâts, jets de sauvegarde et tests de compétence, tandis que leurs adversaires chaotiques subissent un malus de –1 à ces mêmes jets.
 
Ce sort permet au personnage de demander l’aide de son dieu pour ses alliés (et lui-même) tout en handicapant ses ennemis. Le lanceur de sorts et ses alliés loyaux bénéficient d’un bonus de chance de +1 aux jets d’attaque, jets de dégâts, jets de sauvegarde et tests de compétence, tandis que leurs adversaires chaotiques subissent un malus de –1 à ces mêmes jets.
  
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Version du 21 septembre 2011 à 12:18

Enchantement [Coercition, Mental, Loi]

Niveau : Loi 1

Composantes : V, G, FD

Incantation : 1 action simple

Portée : 0

Cible : Tous les alliés et ennemis dans un rayonnement de 9 cases de rayon, centré sur le personnage

Durée : 1 round/niveau

Jet de sauvegarde : Aucun

Résistance à la magie : Oui

Description

Ce sort permet au personnage de demander l’aide de son dieu pour ses alliés (et lui-même) tout en handicapant ses ennemis. Le lanceur de sorts et ses alliés loyaux bénéficient d’un bonus de chance de +1 aux jets d’attaque, jets de dégâts, jets de sauvegarde et tests de compétence, tandis que leurs adversaires chaotiques subissent un malus de –1 à ces mêmes jets.