Animation des monstres morts : Différence entre versions
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(Aucune différence)
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Version du 21 septembre 2011 à 14:58
Nécromancie [Mal]
Niveau : Prêtre 5, Magicien 5
Composantes : V, G, M (onyx noir d’une valeur de 50 pièces d’or par dé de vie de mort-vivant créé)
Incantation : 1 action simple
Portée : Courte (5 cases +1 case/2 niveaux)
Zone d’effet : 6 cases de rayon
Cible : 1 corps/ 4 niveaux de jeteur de sorts
Durée : Instantanée
Jet de sauvegarde : Aucun
Résistance à la magie : Non
Description
Ce sort transforme les ossements en squelettes et les cadavres en zombies, qui tous obéissent aux ordres du jeteur de sorts. Le jeteur de sorts peut animer un corps tous les huit niveaux. La créature animée a le même nombre de dés de vie que de son vivant. Elle acquiert le type mort- vivant.
Le nombre de dé de vie d’un monstre ainsi animé ne peut dépasser le niveau du jeteur du sort plus 3
Le jeteur de sorts ne peut contrôler que 2 dés de vie par niveau. Les dés de vie des morts-vivants animés par le sort Animation des morts rentrent dans le calcul. Dès que le nombre de dés de vie qu’il contrôle excède les 2 par niveau, le nécromant peut choisir quelles créatures il contrôle et quelles créatures sont relâchées de son emprise. Les créatures peuvent suivre leur maître ou monter la garde à un endroit précis en attaquant tout ce qui bouge, ou certains types de créatures au choix du jeteur de sorts. L’onyx noir est transformé en poussière sans valeur à la fin du sort.