Puissance des enfers : Différence entre versions

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Le jeteur de sorts invoque l'énergie maléfique des Neuf Enfers et s'imprègne de sa puissance. Il bénéficie alors d'un bonus de parade de +2 à la classe d'armure, ainsi que d'une amélioration de sa réduction des dégâts existante de +5 (RD 10/Bien devient donc RD 15/Bien, par exemple) ou a défaut il acquiert une réduction de dégâts 1/ bien  qui augmente de un tous les 4 niveaux.
 
Le jeteur de sorts invoque l'énergie maléfique des Neuf Enfers et s'imprègne de sa puissance. Il bénéficie alors d'un bonus de parade de +2 à la classe d'armure, ainsi que d'une amélioration de sa réduction des dégâts existante de +5 (RD 10/Bien devient donc RD 15/Bien, par exemple) ou a défaut il acquiert une réduction de dégâts 1/ bien  qui augmente de un tous les 4 niveaux.
  
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Version du 21 septembre 2011 à 15:05

Invocation [Création Mal]

Niveau : Mal 4

Composantes : V, G, FD

Incantation : 1 action simple

Portée : Personnelle

Cible : Le jeteur de sorts

Durée : 10 minutes/niveau

Description

Le jeteur de sorts invoque l'énergie maléfique des Neuf Enfers et s'imprègne de sa puissance. Il bénéficie alors d'un bonus de parade de +2 à la classe d'armure, ainsi que d'une amélioration de sa réduction des dégâts existante de +5 (RD 10/Bien devient donc RD 15/Bien, par exemple) ou a défaut il acquiert une réduction de dégâts 1/ bien qui augmente de un tous les 4 niveaux.