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Ce sort permet au personnage de demander l’aide de son dieu pour ses alliés et lui-même et d’handicaper ses ennemis. Le lanceur de sorts et ses compagnons bénéficient d’un bonus sacré de +1 aux jets d’attaque, dés de dégâts, jets de sauvegarde et tests de compétence, tandis que leurs adversaires subissent un malus sacré de –1 à ces mêmes jets. | Ce sort permet au personnage de demander l’aide de son dieu pour ses alliés et lui-même et d’handicaper ses ennemis. Le lanceur de sorts et ses compagnons bénéficient d’un bonus sacré de +1 aux jets d’attaque, dés de dégâts, jets de sauvegarde et tests de compétence, tandis que leurs adversaires subissent un malus sacré de –1 à ces mêmes jets. | ||
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Version actuelle datée du 21 septembre 2011 à 13:06
Enchantement [Coercition, Mental]
Niveau : Paladin 3, Prêtre 3
Composantes : V, G, FD
Incantation : 1 action simple
Portée : 0
Cible : Tous les alliés et ennemis dans un rayon de 9 cases de rayon, centré sur le personnage
Durée : 1 round/niveau
Jet de sauvegarde : Aucun
Résistance à la magie : Oui
Description
Ce sort permet au personnage de demander l’aide de son dieu pour ses alliés et lui-même et d’handicaper ses ennemis. Le lanceur de sorts et ses compagnons bénéficient d’un bonus sacré de +1 aux jets d’attaque, dés de dégâts, jets de sauvegarde et tests de compétence, tandis que leurs adversaires subissent un malus sacré de –1 à ces mêmes jets.