Chant de discorde : Différence entre versions

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Enchantement [Coercition, Mental, Son]
 
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== Description ==
 
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Ce sort pousse les créatures situées dans la zone à s’entretuer plutôt qu’à s’en prendre à leurs adversaires. Chaque round, les créatures affectées ont 50% de chance d’attaquer la cible la plus proche (ennemi comme allié) avec tous les moyens dont elles disposent, usant de leurs sorts les plus meurtriers et de leurs techniques de combat les plus avantageuses. Les créatures ne s’en prennent pas aux cibles inconscientes. Une créature qui n’attaque pas la cible la plus proche est libre d’agir comme bon lui semble pendant la totalité du round en cours.
 
Ce sort pousse les créatures situées dans la zone à s’entretuer plutôt qu’à s’en prendre à leurs adversaires. Chaque round, les créatures affectées ont 50% de chance d’attaquer la cible la plus proche (ennemi comme allié) avec tous les moyens dont elles disposent, usant de leurs sorts les plus meurtriers et de leurs techniques de combat les plus avantageuses. Les créatures ne s’en prennent pas aux cibles inconscientes. Une créature qui n’attaque pas la cible la plus proche est libre d’agir comme bon lui semble pendant la totalité du round en cours.
  
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Version actuelle datée du 21 septembre 2011 à 14:01

Enchantement [Coercition, Mental, Son]

Niveau : Barde 5

Composantes : V, G

Incantation : 1 action simple

Portée : Moyenne (20 cases+2 cases/niveau)

Cible : Toutes les créatures dans rayonnement de 4 cases de rayon

Durée : 1 round/niveau

Jet de sauvegarde : Volonté annule

Résistance à la magie : Oui

Description

Ce sort pousse les créatures situées dans la zone à s’entretuer plutôt qu’à s’en prendre à leurs adversaires. Chaque round, les créatures affectées ont 50% de chance d’attaquer la cible la plus proche (ennemi comme allié) avec tous les moyens dont elles disposent, usant de leurs sorts les plus meurtriers et de leurs techniques de combat les plus avantageuses. Les créatures ne s’en prennent pas aux cibles inconscientes. Une créature qui n’attaque pas la cible la plus proche est libre d’agir comme bon lui semble pendant la totalité du round en cours.