Chant de discorde : Différence entre versions
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− | '''Incantation''' : | + | '''Incantation''' : 1 action simple |
− | '''Portée''' : | + | '''Portée''' : Moyenne (20 cases+2 cases/niveau) |
− | '''Cible''' : | + | '''Cible''' : Toutes les créatures dans rayonnement de 4 cases de rayon |
− | '''Durée''' : | + | '''Durée''' : 1 round/niveau |
− | '''Jet de sauvegarde''' : | + | '''Jet de sauvegarde''' : Volonté annule |
− | '''Résistance à la magie''' : | + | '''Résistance à la magie''' : Oui |
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Ce sort pousse les créatures situées dans la zone à s’entretuer plutôt qu’à s’en prendre à leurs adversaires. Chaque round, les créatures affectées ont 50% de chance d’attaquer la cible la plus proche (ennemi comme allié) avec tous les moyens dont elles disposent, usant de leurs sorts les plus meurtriers et de leurs techniques de combat les plus avantageuses. Les créatures ne s’en prennent pas aux cibles inconscientes. Une créature qui n’attaque pas la cible la plus proche est libre d’agir comme bon lui semble pendant la totalité du round en cours. | Ce sort pousse les créatures situées dans la zone à s’entretuer plutôt qu’à s’en prendre à leurs adversaires. Chaque round, les créatures affectées ont 50% de chance d’attaquer la cible la plus proche (ennemi comme allié) avec tous les moyens dont elles disposent, usant de leurs sorts les plus meurtriers et de leurs techniques de combat les plus avantageuses. Les créatures ne s’en prennent pas aux cibles inconscientes. Une créature qui n’attaque pas la cible la plus proche est libre d’agir comme bon lui semble pendant la totalité du round en cours. | ||
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Version actuelle datée du 21 septembre 2011 à 14:01
Enchantement [Coercition, Mental, Son]
Niveau : Barde 5
Composantes : V, G
Incantation : 1 action simple
Portée : Moyenne (20 cases+2 cases/niveau)
Cible : Toutes les créatures dans rayonnement de 4 cases de rayon
Durée : 1 round/niveau
Jet de sauvegarde : Volonté annule
Résistance à la magie : Oui
Description
Ce sort pousse les créatures situées dans la zone à s’entretuer plutôt qu’à s’en prendre à leurs adversaires. Chaque round, les créatures affectées ont 50% de chance d’attaquer la cible la plus proche (ennemi comme allié) avec tous les moyens dont elles disposent, usant de leurs sorts les plus meurtriers et de leurs techniques de combat les plus avantageuses. Les créatures ne s’en prennent pas aux cibles inconscientes. Une créature qui n’attaque pas la cible la plus proche est libre d’agir comme bon lui semble pendant la totalité du round en cours.