Zone de magie Chaotique : Différence entre versions
m (1 version) |
|||
(Une révision intermédiaire par le même utilisateur non affichée) | |||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
− | |||
Invocation [Chaos] | Invocation [Chaos] | ||
Ligne 22 : | Ligne 21 : | ||
La magie pratiquée dans la zone d’effet devient chaotique, les effets des sorts peuvent être aléatoires. | La magie pratiquée dans la zone d’effet devient chaotique, les effets des sorts peuvent être aléatoires. | ||
− | A chaque fois qu’une incantation, y compris celle du prêtre ayant lancé Zone de magie chaotique, est faite dans l’aire d’effet du sort, son auteur doit effectuer un jet de sauvegarde de | + | A chaque fois qu’une incantation, y compris celle du prêtre ayant lancé Zone de magie chaotique, est faite dans l’aire d’effet du sort, son auteur doit effectuer un jet de sauvegarde de Volonté contre le niveau de difficulté du sort. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | Si le jet de Volonté de l’auteur d’une incantation est raté, son sort est perdu mais déclenche un effet déterminé aléatoirement dans la table ci-dessous : | |
− | |||
+ | {| class="wikitable centre" width="80%" | ||
+ | |+ ZONE DE MAGIE CHAOTIQUE | ||
+ | |- | ||
+ | ! scope=col |Résultat du % | ||
+ | ! scope=col |Effet | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" |1 | ||
+ | | align="left" |Le jeteur de sort ne perd pas son sort | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" |2-3 | ||
+ | | align="left" |L’effet du sort (portée, durée, aire d’effet, dommage…) augmente de 100% | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" |4-5 | ||
+ | | align="left" |Un slaad bleu décide d’aider le jeteur de sorts | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" |6-7 | ||
+ | | align="left" |La cible bénéficie du sort commandement du chaos | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" |8-9 | ||
+ | | align="left" |Le jeteur de sorts bénéfice d’un effet de rapidité pour 1d4 rounds | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" |10-19 | ||
+ | | align="left" |Le sort fonctionne normalement ainsi le veut le chaos | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" |20-29 | ||
+ | | align="left" |La cible du sort est déterminée aléatoirement | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" |30-39 | ||
+ | | align="left" |Le sort est retardé 1d4 round plus tard | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" |40-49 | ||
+ | | align="left" |Le jeteur de sort devient éthéré pour 1d4 round | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" |50-75 | ||
+ | | width="85%" |L’énergie magique du sort est perdue, le jeteur de sorts à perdu son sort | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" |76-81 | ||
+ | | width="85%" |Le jeteur de sorts lance un sort du même niveau ou du niveau immédiatement inférieur au choix du maitre de jeu. | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" |82-87 | ||
+ | | width="85%" |Le sort est dupliqué et prend pour cible le jeteur de sort | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" |88-93 | ||
+ | | width="85%" |Le jeteur de sorts est pétrifié pendant 1 round/niveau du sort | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" |94-99 | ||
+ | | width="85%" |Le jeteur de sort subit une explosion de magie pure centrée sur lui et 2 cases autour. L’explosion inflige 2d8 d’énergie/niveau du sort perdu | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" |95-100+ | ||
+ | | width="85%" |Une faille dimensionnelle s’ouvre et aspire le jeteur de sorts dans un plan extérieur | ||
+ | |} | ||
Le prêtre enlève son niveau au résultat du dé de pourcentage. Les autres jeteurs de sorts rajoutent le niveau du sort au résultat du pourcentage avant de consulter la table ci-dessus. | Le prêtre enlève son niveau au résultat du dé de pourcentage. Les autres jeteurs de sorts rajoutent le niveau du sort au résultat du pourcentage avant de consulter la table ci-dessus. | ||
[[Category:Invocation]][[Category:Branche Chaos]][[Category:Chaos 9]] | [[Category:Invocation]][[Category:Branche Chaos]][[Category:Chaos 9]] |
Version actuelle datée du 10 avril 2013 à 13:10
Invocation [Chaos]
Niveau : Chaos 9
Composantes : V, G, M, FD
Incantation : 1 action simple
Portée : Courte (5 cases+1 case/2 niveaux)
Zone d'effet : Emanation de 40 cases
Durée : 1 round/niveau
Jet de sauvegarde : Aucun
Résistance à la magie : Non
Description
La magie pratiquée dans la zone d’effet devient chaotique, les effets des sorts peuvent être aléatoires.
A chaque fois qu’une incantation, y compris celle du prêtre ayant lancé Zone de magie chaotique, est faite dans l’aire d’effet du sort, son auteur doit effectuer un jet de sauvegarde de Volonté contre le niveau de difficulté du sort.
Si le jet de Volonté de l’auteur d’une incantation est raté, son sort est perdu mais déclenche un effet déterminé aléatoirement dans la table ci-dessous :
Résultat du % | Effet |
---|---|
1 | Le jeteur de sort ne perd pas son sort |
2-3 | L’effet du sort (portée, durée, aire d’effet, dommage…) augmente de 100% |
4-5 | Un slaad bleu décide d’aider le jeteur de sorts |
6-7 | La cible bénéficie du sort commandement du chaos |
8-9 | Le jeteur de sorts bénéfice d’un effet de rapidité pour 1d4 rounds |
10-19 | Le sort fonctionne normalement ainsi le veut le chaos |
20-29 | La cible du sort est déterminée aléatoirement |
30-39 | Le sort est retardé 1d4 round plus tard |
40-49 | Le jeteur de sort devient éthéré pour 1d4 round |
50-75 | L’énergie magique du sort est perdue, le jeteur de sorts à perdu son sort |
76-81 | Le jeteur de sorts lance un sort du même niveau ou du niveau immédiatement inférieur au choix du maitre de jeu. |
82-87 | Le sort est dupliqué et prend pour cible le jeteur de sort |
88-93 | Le jeteur de sorts est pétrifié pendant 1 round/niveau du sort |
94-99 | Le jeteur de sort subit une explosion de magie pure centrée sur lui et 2 cases autour. L’explosion inflige 2d8 d’énergie/niveau du sort perdu |
95-100+ | Une faille dimensionnelle s’ouvre et aspire le jeteur de sorts dans un plan extérieur |
Le prêtre enlève son niveau au résultat du dé de pourcentage. Les autres jeteurs de sorts rajoutent le niveau du sort au résultat du pourcentage avant de consulter la table ci-dessus.