Apaisement des animaux : Différence entre versions
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− | Cible : (2d4 + niveau du jeteur de sorts) dés de vie d’animaux | + | '''Cible''' : (2d4 + niveau du jeteur de sorts) dés de vie d’animaux |
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== Description == | == Description == | ||
Cet enchantement calme les animaux, les rend dociles et inoffensifs. Seuls les animaux ordinaires (1 ou 2 d’intelligence) peuvent être affectés. Tous doivent être de la même espèce et se trouver dans la zone d’effet. Seuls les animaux sanguinaires et ceux dressés à l’attaque ont droit à un jet de sauvegarde de volonté. Les créatures affectées restent où elles se trouvent et ne cherchent ni à attaquer, ni à s’enfuir. Elles ne sont toutefois pas sans défense et réagissent si on les attaque. La moindre menace (incendie, prédateur affamé, attaque imminente) met immédiatement un terme à l’effet du sort. | Cet enchantement calme les animaux, les rend dociles et inoffensifs. Seuls les animaux ordinaires (1 ou 2 d’intelligence) peuvent être affectés. Tous doivent être de la même espèce et se trouver dans la zone d’effet. Seuls les animaux sanguinaires et ceux dressés à l’attaque ont droit à un jet de sauvegarde de volonté. Les créatures affectées restent où elles se trouvent et ne cherchent ni à attaquer, ni à s’enfuir. Elles ne sont toutefois pas sans défense et réagissent si on les attaque. La moindre menace (incendie, prédateur affamé, attaque imminente) met immédiatement un terme à l’effet du sort. | ||
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Version actuelle datée du 15 janvier 2014 à 15:30
Enchantement [Animal, Coercition, Mental]
Niveau : Druide 1, Rodeur 1
Composants : V, G
Incantation : 1 action simple
Portée : Courte (5 cases+1 case/2 niveaux)
Zone d’effet : Emanation de 6 cases de rayon
Cible : (2d4 + niveau du jeteur de sorts) dés de vie d’animaux
Durée : 5 minutes/niveau
Jet de sauvegarde : Voir description
Résistance à la magie : Oui
Description
Cet enchantement calme les animaux, les rend dociles et inoffensifs. Seuls les animaux ordinaires (1 ou 2 d’intelligence) peuvent être affectés. Tous doivent être de la même espèce et se trouver dans la zone d’effet. Seuls les animaux sanguinaires et ceux dressés à l’attaque ont droit à un jet de sauvegarde de volonté. Les créatures affectées restent où elles se trouvent et ne cherchent ni à attaquer, ni à s’enfuir. Elles ne sont toutefois pas sans défense et réagissent si on les attaque. La moindre menace (incendie, prédateur affamé, attaque imminente) met immédiatement un terme à l’effet du sort.