Bureaucratie : Différence entre versions

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Enchantement [Coercition, Mental, Loi]
 
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'''Niveau''' : Loi 6
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'''Composantes''' : V, G
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'''Incantation''' : 1 action simple
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'''Cible''' : 1 créature
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'''Jet de sauvegarde''' : Volonté, annule
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== Description ==
 
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Cache d’ombre
 
 
Illusion [Ombre]
 
 
'''Niveau''' :  Ombre 3
 
 
'''Composantes''' :  V, G
 
 
'''Incantation''' :  1 action
 
 
'''Portée''' :  Contact
 
 
'''Cible''' :  Un cercle de 30 cm de diamètre
 
 
'''Durée''' :  1 minute/niveau (T)
 
 
'''Jet de sauvegarde''' :  Aucun
 
 
'''Résistance à la magie''' :  Non
 
 
== Description ==
 
 
Le personnage peut temporairement dissimuler cinq petits objets dans le plan de l'Ombre ou les y abandonner à jamais. Ce sort provoque l'ouverture d'un petit portail menant au plan de l'Ombre, semblable à un petit disque de la taille d’un, poing d’humain de taille moyenne mais invisible dans le plan Matériel.
 
 
Grâce au portail miniature créé par la cache d'ombre, le personnage peur plonger la main dans le plan de l'Ombre. Cependant, seuls de petits objets inertes peuvent passer entièrement par le trou.
 
 
Pendant toute la durée du sort, le personnage peut récupérer les objets stockés de l'autre côté du portail. Passé ce délai, il lui faut relancer le sort. La cache d'ombre reste à l'endroit précis où elle a été créée. Toutefois, les autochtones du plan de l'Ombre peuvent parfaitement récupérer les objets. D'ailleurs, ces derniers dérivent lentement, comme le veut la caractéristique d'altération de ce plan. Chaque jour, il y a 10 % de chances cumulatif que les objets placés dans la cache d'ombre disparaissent (qu'ils soient déplacés ou volés). Au bout de dix jours, les objets disparaissent définitivement.
 
 
Il est impossible de lancer ce sort dans le plan de l'Ombre et il ne fonctionne que dans les plans coexistant avec celui-ci.
 
 
Les objets ayant un effet extra-dimensionnel ne peuvent pas être cachés ainsi.
 
 
Le maitre de jeu défini si une relique donnée peut être affectée par ce sort.
 
 
[[Category:Illusion]][[Category:Branche Ombre]][[Category:Ombre 3]]
 

Version actuelle datée du 15 janvier 2014 à 15:37

Enchantement [Coercition, Mental, Loi]

Niveau : Loi 6

Composantes : V, G

Incantation : 1 action simple

Portée : Moyenne (20 cases+2 cases/niveau)

Durée : 1 round/niveau

Cible : 1 créature

Jet de sauvegarde : Volonté, annule

Résistance à la magie : Oui

Description

La cible du sort annonce à haute voix dans la langue qu’elle utilise habituellement l’action qu’elle projette de réaliser

Le jeteur de sorts peut une fois par round, l’autoriser ou pas à effectuer une action, la cible doit alors réussir un jet de sauvegarde de volonté pour effectuer l’action annoncée.

Si un adversaire comprend ce que dit la cible, il peut anticiper sa réaction, et bénéficier d'un bonus de circonstance de +2 vis à vis des actions de la cible ce qui inclus les jets de sauvegarde, toucher et valeur d’armure.