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− | '''Portée''' : | + | '''Portée''' : Moyenne (20 cases+2 cases/niveau) |
− | '''Durée''' : | + | '''Durée''' : 1 round/niveau |
− | '''Cible''' : | + | '''Cible''' : Une créature |
− | '''Jet de sauvegarde''' : | + | '''Jet de sauvegarde''' : Volonté, annule |
− | '''Résistance à la magie''' : | + | '''Résistance à la magie''' : Oui |
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A chaque fois que la cible désire changer d’action elle doit effectuer un jet de sauvegarde de volonté. En cas d’échec elle se contente de répéter sa dernière action même si cette action devient stupide dans le contexte ou de rien faire à son choix. | A chaque fois que la cible désire changer d’action elle doit effectuer un jet de sauvegarde de volonté. En cas d’échec elle se contente de répéter sa dernière action même si cette action devient stupide dans le contexte ou de rien faire à son choix. | ||
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Version actuelle datée du 15 janvier 2014 à 15:37
Enchantement [Coercition, Mental, Loi]
Niveau : Loi 2, Tyrannie 2
Composantes : V, G
Incantation : 1 action simple
Portée : Moyenne (20 cases+2 cases/niveau)
Durée : 1 round/niveau
Cible : Une créature
Jet de sauvegarde : Volonté, annule
Résistance à la magie : Oui
Description
A chaque fois que la cible désire changer d’action elle doit effectuer un jet de sauvegarde de volonté. En cas d’échec elle se contente de répéter sa dernière action même si cette action devient stupide dans le contexte ou de rien faire à son choix.