Épée de Mordenkainen : Différence entre versions

Sauter à la navigation Sauter à la recherche
 
Ligne 28 : Ligne 28 :
 
Dans le cas où la cible bénéficie d’une certaine résistance à la magie, elle est prise en compte quand l’Epée de Mordenkainen la touche la première fois. Si le jet de résistance à la magie est réussi, l’épée passe à travers sans infliger de dégâts. Sinon, elle affecte normalement la créature tant que dure le sort.
 
Dans le cas où la cible bénéficie d’une certaine résistance à la magie, elle est prise en compte quand l’Epée de Mordenkainen la touche la première fois. Si le jet de résistance à la magie est réussi, l’épée passe à travers sans infliger de dégâts. Sinon, elle affecte normalement la créature tant que dure le sort.
  
[[Category:Abjuration]][[Category:Force]][[Category: Mage 7]]
+
[[Category:Abjuration]][[Category:Energie Force]][[Category: Mage 7]]

Version actuelle datée du 25 février 2016 à 13:52

Abjuration [Force]

Niveau : Mage 7

Composantes : V, G, F (une minuscule épée en platine munie d’une poignée et d’un pommeau en cuivre et zinc. Sa fabrication coûte 250 pièces d’or et demande le travail d’un maitre artisan)

Incantation : 1 action simple

Portée : Courte (5 cases + 1 case /2 niveaux)

Zone d'effet : Une épée d’énergie

Durée : 1 round/niveau (D)

Jet de sauvegarde : Aucun

Résistance à la magie : Oui

Description

Ce sort permet de faire apparaître une manifestation de force scintillante ayant la forme d’une épée. Le personnage peut s’en servir pour frapper toutes les créatures comprises dans les limites de portée, en commençant dès le round où il lance le sort. L’Epée de Mordenkainen attaque la cible désignée une fois par round. Son bonus d’attaque est égal au niveau de lanceur de sorts du personnage, plus son bonus d’intelligence (pour un magicien) ou son bonus de charisme (dans le cas d’un ensorceleur), et auquel on ajoute un bonus d’altération de +3. La nature de l’épée lui permet de toucher les créatures éthérées ou intangibles. Elle inflige 4d6+3 points de dégâts et possède une marge de critique possible de 19–20 (x2) (la marge de critique est non modifiable).

L’Epée de Mordenkainen attaque toujours dans le même sens que le personnage. Elle ne peut jamais prendre un adversaire en tenaille ou permettre à un compagnon du mage de mener une telle manœuvre à bien. Si elle sort des limites de portée indiquées ou du champ de vision de son créateur ; ou si ce dernier cesse de la diriger, elle revient se placer au côté du mage et flotte sur place en attendant de servir à nouveau. À partir du deuxième round, une action simple suffit pour désigner une nouvelle cible. Sinon, l’Epée de Mordenkainen continue de frapper son adversaire du moment sans que le mage ait besoin de se concentrer.

Les attaques physiques sont sans effet sur ce sort, mais elle peut être détruite par des sorts tels que Dissipation de la magie et Désintégration, ainsi que par une Sphère d’annihilation ou un Sceptre d’oblitération.

Dans le cas où la cible bénéficie d’une certaine résistance à la magie, elle est prise en compte quand l’Epée de Mordenkainen la touche la première fois. Si le jet de résistance à la magie est réussi, l’épée passe à travers sans infliger de dégâts. Sinon, elle affecte normalement la créature tant que dure le sort.