Forme bestiale IV : Différence entre versions
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* creusement 12 cases, | * creusement 12 cases, | ||
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* escalade 18 cases, | * escalade 18 cases, | ||
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* vol 24 cases (manœuvrabilité bonne), | * vol 24 cases (manœuvrabilité bonne), | ||
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* vision aveugle 12 cases, | * vision aveugle 12 cases, | ||
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* vision dans le noir à 18 cases, | * vision dans le noir à 18 cases, | ||
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Si la créature a une immunité ou une résistance à un élément, le mage bénéficie une résistance de 20 contre ces éléments. Si la créature est vulnérable à un élément, l’incantateur acquiert aussi cette vulnérabilité. | Si la créature a une immunité ou une résistance à un élément, le mage bénéficie une résistance de 20 contre ces éléments. Si la créature est vulnérable à un élément, l’incantateur acquiert aussi cette vulnérabilité. | ||
− | Ce sort apporte un bonus de base à l'attaque de +4. Le bonus de base à l’attaque du jeteur de sorts ne pouvant pas dépasser celui d’un guerrier de même niveau. | + | Ce sort apporte un bonus de base à l'attaque de +4. Le bonus de base à l’attaque du jeteur de sorts ne pouvant pas dépasser celui d’un guerrier de même niveau. |
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Bête magique de taille très petite | Bête magique de taille très petite | ||
* bonus de taille de +8 à la dextérité, | * bonus de taille de +8 à la dextérité, | ||
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* un malus de taille -2 à la force, | * un malus de taille -2 à la force, | ||
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* et un bonus d’armure naturelle de +3. | * et un bonus d’armure naturelle de +3. | ||
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* Une attaque de gueule ou patte infligeant : 1d3+1,5 fois bonus de force | * Une attaque de gueule ou patte infligeant : 1d3+1,5 fois bonus de force | ||
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* bonus de taille de +6 à la force, | * bonus de taille de +6 à la force, | ||
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* un malus de taille -2 à la dextérité, | * un malus de taille -2 à la dextérité, | ||
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* et un bonus d’armure naturelle de +6. | * et un bonus d’armure naturelle de +6. | ||
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* Une attaque de gueule ou patte infligeant : 1d6+1,5 fois bonus de force | * Une attaque de gueule ou patte infligeant : 1d6+1,5 fois bonus de force | ||
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+ | [[Category:Transmutation]][[Category:Métamorphose]][[Category: Druide 6]][[Category:Mage 6]][[Category:Faune 6]][[Category:Reptile 6]] |
Version actuelle datée du 27 juin 2017 à 15:18
Transmutation [Métamorphose]
Niveau : Druide 6, Magicien 6, Faune 6, Reptile 6
Description
Ce sort peut être utilisé pour dupliquer l’ensemble des effets de Forme bestiale I, II et III. Par ailleurs, Forme Bestiale IV permet de prendre la forme d’une créature de taille très petite ou grande, du type bête magique. Si la forme choisie possède certaines des capacités suivantes, l’incantateur en bénéficie pendant la durée du sort :
- creusement 12 cases,
- escalade 18 cases,
- vol 24 cases (manœuvrabilité bonne),
- vision aveugle 12 cases,
- natation 24 cases,
- vision dans le noir à 18 cases,
- vision nocturne,
- odorat,
- perception des vibrations,
- souffle,
- constriction,
- férocité,
- étreinte,
- propulsion,
- poison,
- bond,
- pattes arrière,
- éventration,
- rugissement,
- piquants,
- piétinement,
- croc-en-jambe,
- ou toile.
Si la créature a une immunité ou une résistance à un élément, le mage bénéficie une résistance de 20 contre ces éléments. Si la créature est vulnérable à un élément, l’incantateur acquiert aussi cette vulnérabilité.
Ce sort apporte un bonus de base à l'attaque de +4. Le bonus de base à l’attaque du jeteur de sorts ne pouvant pas dépasser celui d’un guerrier de même niveau.
Bête magique de taille très petite
- bonus de taille de +8 à la dextérité,
- un malus de taille -2 à la force,
- et un bonus d’armure naturelle de +3.
- Une attaque de gueule ou patte infligeant : 1d3+1,5 fois bonus de force
Bête magique de taille moyenne
- bonus de taille de +6 à la force,
- un malus de taille -2 à la dextérité,
- et un bonus d’armure naturelle de +6.
- Une attaque de gueule ou patte infligeant : 1d6+1,5 fois bonus de force