Brume de dissimulation : Différence entre versions
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Invocation [Création, Air, Eau] | Invocation [Création, Air, Eau] | ||
− | '''Niveau''' : | + | '''Niveau''' : Druide 1, Magicien 1, Eau 1, Climat 1, Hiver 1 |
− | '''Composantes''' : | + | '''Composantes''' : V, G |
− | '''Incantation''' : | + | '''Incantation''' : 1 action simple |
− | '''Portée''' : | + | '''Portée''' : Centré sur le jeteur de sorts |
'''Zone d'effet''' : Etendue de 4 cases de rayon sur 6 mètres de haut | '''Zone d'effet''' : Etendue de 4 cases de rayon sur 6 mètres de haut | ||
− | '''Durée''' : | + | '''Durée''' : 1 minute/niveau |
− | '''Jet de sauvegarde''' : | + | '''Jet de sauvegarde''' : Aucun |
− | '''Résistance à la magie''' : | + | '''Résistance à la magie''' : Non |
== Description == | == Description == | ||
− | D’épaisses volutes de brume s’élèvent autour de l’incantateur. La nappe de brume reste stationnaire et limite le champ de vision à une case. En cas de combat, les créatures se trouvant à une case bénéficient d’un camouflage (20% de chance d’échec des les attaques). Au-delà, le camouflage devient total (50% de chance d’échec des attaques). Certaines créatures ne relevant pas de perception visuelle ou liées directement a l'élément Air ne sont pas gênées (ex : mort-vivants, gelées, élémentaires d'Air) Un vent modéré (plus de 15 km/h) dissipe la brume en 4 rounds. Un sort de Rafale de vent ou un vent important (30km/h) dissipe le sort en un round. | + | D’épaisses volutes de brume s’élèvent autour de l’incantateur. |
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+ | La nappe de brume reste stationnaire et limite le champ de vision à une case. | ||
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+ | Certaines créatures ne relevant pas de perception visuelle ou liées directement a l'élément Air ne sont pas gênées (ex : mort-vivants, gelées, élémentaires d'Air). | ||
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+ | Un vent modéré (plus de 15 km/h) dissipe la brume en 4 rounds. | ||
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Ce sort ne fonctionne pas sous l’eau. | Ce sort ne fonctionne pas sous l’eau. | ||
− | [[Category:Invocation]][[Category:Création]][[Category:Air]][[Category:Eau] ]][[Category: Druide 1]][[Category:Mage 1]][[Category:Eau 1]][[Category:Climat 1]][[Category:Hiver 1]] | + | [[Category:Invocation]][[Category:Branche Création]][[Category:Branche Air]][[Category:Energie Electricité]][[Category:Branche Eau]][[Category:Energie Froid]][[Category:Druide 1]][[Category:Mage 1]][[Category:Eau 1]][[Category:Climat 1]][[Category:Hiver 1]] |
Version actuelle datée du 12 avril 2013 à 10:09
Invocation [Création, Air, Eau]
Niveau : Druide 1, Magicien 1, Eau 1, Climat 1, Hiver 1
Composantes : V, G
Incantation : 1 action simple
Portée : Centré sur le jeteur de sorts
Zone d'effet : Etendue de 4 cases de rayon sur 6 mètres de haut
Durée : 1 minute/niveau
Jet de sauvegarde : Aucun
Résistance à la magie : Non
Description
D’épaisses volutes de brume s’élèvent autour de l’incantateur.
La nappe de brume reste stationnaire et limite le champ de vision à une case.
En cas de combat, les créatures se trouvant à une case bénéficient d’un camouflage (20% de chance d’échec des les attaques).
Au-delà, le camouflage devient total (50% de chance d’échec des attaques).
Certaines créatures ne relevant pas de perception visuelle ou liées directement a l'élément Air ne sont pas gênées (ex : mort-vivants, gelées, élémentaires d'Air).
Un vent modéré (plus de 15 km/h) dissipe la brume en 4 rounds.
Un sort de Rafale de vent ou un vent important (30km/h) dissipe le sort en un round.
Ce sort ne fonctionne pas sous l’eau.