Blessure grave : Différence entre versions

Sauter à la navigation Sauter à la recherche
m (1 version)
 
(Aucune différence)

Version actuelle datée du 8 septembre 2011 à 12:36

Nécromancie

Niveau : Prêtre 3

Composantes : V, G

Incantation : 1 action simple

Portée : Toucher

Cible : Une créature

Durée : Instantanée

Jet de sauvegarde : Vigueur, ½ dégâts

Résistance à la magie : Oui

Description

Lorsqu’il touche sa victime, le prêtre génère un transfert d’énergie négative faisant perdre 3d8 points de vie + 1 point de vie par niveau du prêtre (maximum 15). Les morts-vivants étant animés par l’énergie négative, ce sort ne les blesse pas mais les soigne du montant indiqué.