Obsession : Différence entre versions
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(Aucune différence)
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Version du 20 septembre 2011 à 12:11
Enchantement [Coercition, Mental]
Niveau : Charme 7
Composantes : V, G
Incantation : 1 action simple
Portée : Courte (5 cases+1 case/2 niveaux)
Cible : Voir description
Zone d'effet : 12 cases
Durée : 1 round/niveau
Jet de sauvegarde : Volonté, annule
Résistance à la magie : Oui
Description
Le prêtre peut fasciner une ou plusieurs créatures. Celles-ci doivent la voir et l’entendre, et se trouver à 18 cases ou moins de lui. Le prêtre doit lui aussi voir sa cible. Un combat proche ou un danger manifeste empêche le fonctionnement de ce sort. Si ce sort échoue, le prêtre ne peut pas réessayer d’affecter la même cible avant un délai de 24 heures.
Fascination :
En cas d’échec au jet de sauvegarde, chaque cible (maximum 1 par niveau du prêtre) s’assied, écoute attentivement et ne prend plus aucune autre action tant que le prêtre continue à parler ou danser. Tant qu’elle est fascinée, elle subit un malus de –8 à ses tests de compétence joués de façon réactive, comme Perception. Toute menace potentielle (comme l’approche d’un ennemi dans son dos) autorise la cible à un second jet de sauvegarde. Si la menace est manifeste (comme le fait de lancer un sort, de dégainer son arme, etc.), le charme est automatiquement rompu. A la fin de ce sort les créatures affectées par l’obsession sont charmées par le prêtre.
Obsession :
Cette version du sort affecte au choix du prêtre de 1 à 4 créatures qui sont littéralement subjuguées par le prêtre et qui désireront lui plaire, être en sa présence. Les cibles sont folles amoureuses mais continuent à agir selon leur alignement ce qui peut être à double tranchants.