Puissance des enfers : Différence entre versions
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Le jeteur de sorts invoque l'énergie maléfique des Neuf Enfers et s'imprègne de sa puissance. Il bénéficie alors d'un bonus de parade de +2 à la classe d'armure, ainsi que d'une amélioration de sa réduction des dégâts existante de +5 (RD 10/Bien devient donc RD 15/Bien, par exemple) ou a défaut il acquiert une réduction de dégâts 1/ bien qui augmente de un tous les 4 niveaux. | Le jeteur de sorts invoque l'énergie maléfique des Neuf Enfers et s'imprègne de sa puissance. Il bénéficie alors d'un bonus de parade de +2 à la classe d'armure, ainsi que d'une amélioration de sa réduction des dégâts existante de +5 (RD 10/Bien devient donc RD 15/Bien, par exemple) ou a défaut il acquiert une réduction de dégâts 1/ bien qui augmente de un tous les 4 niveaux. | ||
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Version du 21 septembre 2011 à 12:59
Invocation [Création Mal]
Niveau : Mal 4
Composantes : V, G, FD
Incantation : 1 action simple
Portée : Personnelle
Cible : Le jeteur de sorts
Durée : 10 minutes/niveau
Description
Le jeteur de sorts invoque l'énergie maléfique des Neuf Enfers et s'imprègne de sa puissance. Il bénéficie alors d'un bonus de parade de +2 à la classe d'armure, ainsi que d'une amélioration de sa réduction des dégâts existante de +5 (RD 10/Bien devient donc RD 15/Bien, par exemple) ou a défaut il acquiert une réduction de dégâts 1/ bien qui augmente de un tous les 4 niveaux.