Tempête acide : Différence entre versions
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− | '''Incantation''' : | + | '''Incantation''' : 1 action simple |
− | '''Portée''' : | + | '''Portée''' : Moyenne (20 cases+2 cases/niveau) |
− | '''Zone d'effet''' : | + | '''Zone d'effet''' : Cylindre (12 m de haut, 9 cases de rayon) |
− | '''Durée''' : | + | '''Durée''' : 1 round/4 niveaux |
− | '''Jet de sauvegarde''' : | + | '''Jet de sauvegarde''' : Réflexes, ½ dégâts |
− | '''Résistance à la magie''' : | + | '''Résistance à la magie''' : Oui |
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Une pluie acide s'abat sur les environs. Celle-ci inflige 1d4 points de dégâts d'acide par niveau de lanceur de sorts (jusqu'à un maximum de 10d4). À moins qu’il ne soit neutralisé, l’acide continue de ronger les chairs des victimes pour 1 round tous les quatre niveaux du mage (jusqu’à un maximum de 5 rounds supplémentaires au niveau 20). L’acide cause 2d4 points de dégâts par round sans jet de protection applicable. En une action simple la cible peut enlever l’acide. | Une pluie acide s'abat sur les environs. Celle-ci inflige 1d4 points de dégâts d'acide par niveau de lanceur de sorts (jusqu'à un maximum de 10d4). À moins qu’il ne soit neutralisé, l’acide continue de ronger les chairs des victimes pour 1 round tous les quatre niveaux du mage (jusqu’à un maximum de 5 rounds supplémentaires au niveau 20). L’acide cause 2d4 points de dégâts par round sans jet de protection applicable. En une action simple la cible peut enlever l’acide. | ||
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Version du 21 septembre 2011 à 13:36
Évocation [Acide]
Niveau : Mage 5
Composantes : V, G, M (une fiole d'acide)
Incantation : 1 action simple
Portée : Moyenne (20 cases+2 cases/niveau)
Zone d'effet : Cylindre (12 m de haut, 9 cases de rayon)
Durée : 1 round/4 niveaux
Jet de sauvegarde : Réflexes, ½ dégâts
Résistance à la magie : Oui
Description
Une pluie acide s'abat sur les environs. Celle-ci inflige 1d4 points de dégâts d'acide par niveau de lanceur de sorts (jusqu'à un maximum de 10d4). À moins qu’il ne soit neutralisé, l’acide continue de ronger les chairs des victimes pour 1 round tous les quatre niveaux du mage (jusqu’à un maximum de 5 rounds supplémentaires au niveau 20). L’acide cause 2d4 points de dégâts par round sans jet de protection applicable. En une action simple la cible peut enlever l’acide.