Cohue de méphites : Différence entre versions

Sauter à la navigation Sauter à la recherche
m (1 version)
Ligne 1 : Ligne 1 :
 
Invocation [Appel, Chaos]  
 
Invocation [Appel, Chaos]  
  
'''Niveau''' : Barde 6, Chaos 5, Mage 6
+
'''Niveau''' : Barde 6, Chaos 5, Mage 6
  
'''Composantes''' : V, G
+
'''Composantes''' : V, G
  
'''Incantation''' : 1 minute
+
'''Incantation''' : 1 minute
  
'''Portée''' : Moyenne (20 cases+2 cases/niveau)
+
'''Portée''' : Moyenne (20 cases+2 cases/niveau)
  
'''Zone d'effet''' : Un méphite ou plus, aucune ne pouvant être à plus de 6 cases  d'une autre
+
'''Zone d'effet''' : Un méphite ou plus, aucune ne pouvant être à plus de 6 cases  d'une autre
  
'''Durée''' : 10 minutes/niveau (D)
+
'''Durée''' : 10 minutes/niveau (D)
  
'''Jet de sauvegarde''' : Aucun
+
'''Jet de sauvegarde''' : Aucun
  
'''Résistance à la magie''' : Non
+
'''Résistance à la magie''' : Non
  
 
== Description ==
 
== Description ==
Ligne 21 : Ligne 21 :
 
Ce sort invoque 1d6 méphites d'espèce aléatoires. Les méphites apparaissent là le lanceur du sort le souhaite et agissent à son tour. Ils attaquent les adversaires au mieux de leur capacité. Si el personnage est capable de communiquer avec eux, il peut leur demander de ne pas attaquer, de se concentrer sur une certaine cible ou d'exécuter d'autres actions. Il est possible de les renvoyer un par un ou en groupe à n'importe quel moment. Les créatures invoqués ne peuvent ni invoquer d'autres créatures. Un méphite ne peut être invoqué dans un environnement qu'il ne supporte pas. Cohue de méphite acquiert le descripteur Air, Eau, Feu ou Terre selon le type de méphite invoqué.
 
Ce sort invoque 1d6 méphites d'espèce aléatoires. Les méphites apparaissent là le lanceur du sort le souhaite et agissent à son tour. Ils attaquent les adversaires au mieux de leur capacité. Si el personnage est capable de communiquer avec eux, il peut leur demander de ne pas attaquer, de se concentrer sur une certaine cible ou d'exécuter d'autres actions. Il est possible de les renvoyer un par un ou en groupe à n'importe quel moment. Les créatures invoqués ne peuvent ni invoquer d'autres créatures. Un méphite ne peut être invoqué dans un environnement qu'il ne supporte pas. Cohue de méphite acquiert le descripteur Air, Eau, Feu ou Terre selon le type de méphite invoqué.
  
[[Category:Invocation]][[Category:Appel]][[Category:Branche Chaos]][[Category:Barde 6]][[Category:Chaos 5]][[Category:Mage 6]]
+
[[Category:Invocation]][[Category:Branche Appel]][[Category:Branche Chaos]][[Category:Barde 6]][[Category:Chaos 5]][[Category:Mage 6]]

Version du 21 septembre 2011 à 15:05

Invocation [Appel, Chaos]

Niveau : Barde 6, Chaos 5, Mage 6

Composantes : V, G

Incantation : 1 minute

Portée : Moyenne (20 cases+2 cases/niveau)

Zone d'effet : Un méphite ou plus, aucune ne pouvant être à plus de 6 cases d'une autre

Durée : 10 minutes/niveau (D)

Jet de sauvegarde : Aucun

Résistance à la magie : Non

Description

Ce sort invoque 1d6 méphites d'espèce aléatoires. Les méphites apparaissent là le lanceur du sort le souhaite et agissent à son tour. Ils attaquent les adversaires au mieux de leur capacité. Si el personnage est capable de communiquer avec eux, il peut leur demander de ne pas attaquer, de se concentrer sur une certaine cible ou d'exécuter d'autres actions. Il est possible de les renvoyer un par un ou en groupe à n'importe quel moment. Les créatures invoqués ne peuvent ni invoquer d'autres créatures. Un méphite ne peut être invoqué dans un environnement qu'il ne supporte pas. Cohue de méphite acquiert le descripteur Air, Eau, Feu ou Terre selon le type de méphite invoqué.