Illusion permanente : Différence entre versions
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Version du 14 septembre 2011 à 16:40
Illusion [Chimère]
Niveau : Barde 6, Mage 6
Composante : V, M (un bout de toison de mouton et de la poudre de jade d’une valeur de 100 pièces d’or)
Zone d'effet : Chimère ne pouvant pas dépassée 1 cube de 4 cases d’arête + 1 cube de 2 cases d’arête/niveau (F)
Durée : Permanente
Jet de sauvegarde : Volonté, annule
Résistance à la magie : Non
Description
Ce sort est semblable à Force spectrale, si ce n’est que l’illusion résultante est permanente et qu’elle inclut des composantes visuelles, sonores, olfactives et thermiques. Le personnage peut la déplacer dans les limites de portée sur simple concentration, mais elle reste statique quand il ne s’occupe pas d’elle. Si le jeteur de sorts est présent, au prix d’un tour de jeu, il peut tenter de prendre le contrôle de son illusion en réussissant un jet d’art de la magie égal à 30. Il peut alors modifier les éléments de l’illusion.