Brise-os : Différence entre versions

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Nécromancie [Mal]
 
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== Description ==
 
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Nauséeux* : Souffrant de violents maux d’estomac. Un personnage se trouvant dans cet état est incapable d’attaquer, de lancer le moindre sort ou de maintenir l’effet de ceux qu’il a jetés précédemment, bref de faire quoi que ce soit requérant un minimum de concentration. Ses possibilités d’action sont limitées à une action de mouvement par round.
 
Nauséeux* : Souffrant de violents maux d’estomac. Un personnage se trouvant dans cet état est incapable d’attaquer, de lancer le moindre sort ou de maintenir l’effet de ceux qu’il a jetés précédemment, bref de faire quoi que ce soit requérant un minimum de concentration. Ses possibilités d’action sont limitées à une action de mouvement par round.
  
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Version actuelle datée du 21 septembre 2011 à 12:59

Nécromancie [Mal]

Niveau : Souffrance 6

Composantes : V, G, M (un os qui est brisé lors de l'incantation)

Incantation : 1 action simple

Portée : Courte (5 cases + 1 case/2 niveaux)

Cible : 1 créature

Durée : Instantanée

Jet de sauvegarde : Voir description

Résistance à la magie : Oui

Description

Ce sort macabre affecte le squelette de la cible, provoquant une douleur atroce en lui brisant les os. La cible est automatiquement étourdie pendant 1 round (pas de jet de sauvegarde) et doit réussir un jet de vigueur pour ne pas subir 1d6 points de dégâts contondants par niveau de lanceur de sorts (jusqu'à un maximum de 15d6). Si le jet de vigueur est raté la cible devient nauséeuse* pendant 5 rounds en raison de la douleur et voit son déplacement réduit à une case par round.

Ce sort fonctionne sur toutes les créatures dotées d’un squelette alors que l’effet de douleur n’affecte que les créatures qui peuvent la ressentir.

Un mort vivant squelette subira les dégâts mais pas l’effet douleur.

Nauséeux* : Souffrant de violents maux d’estomac. Un personnage se trouvant dans cet état est incapable d’attaquer, de lancer le moindre sort ou de maintenir l’effet de ceux qu’il a jetés précédemment, bref de faire quoi que ce soit requérant un minimum de concentration. Ses possibilités d’action sont limitées à une action de mouvement par round.