Soif altérée : Différence entre versions

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Enchantement [Coercition, Mental]
 
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Ce sort provoque une terrible sensation de soif chez la victime. Désespérée et incapable de se concentrer sur autre chose, elle doit boire le plus qu'il lui est possible. La créature affectée va vers la première source d'eau en vue, prend le premier conteneur contenant de l'eau ou un autre liquide buvable (même ceux des alliés) ou court vers la plus proche source d'eau connue. Quelque soit la quantité d'eau bue, la sensation de soif ne disparaît pas. Si la cible ne peut accéder à la moindre source d'eau, elle devient enragée et attaquera la créature la plus proche, alliée ou ennemie, aveuglée par sa quête d'eau. Néanmoins, rien ne l'oblige à porter des attaques létales dans cet état.
 
Ce sort provoque une terrible sensation de soif chez la victime. Désespérée et incapable de se concentrer sur autre chose, elle doit boire le plus qu'il lui est possible. La créature affectée va vers la première source d'eau en vue, prend le premier conteneur contenant de l'eau ou un autre liquide buvable (même ceux des alliés) ou court vers la plus proche source d'eau connue. Quelque soit la quantité d'eau bue, la sensation de soif ne disparaît pas. Si la cible ne peut accéder à la moindre source d'eau, elle devient enragée et attaquera la créature la plus proche, alliée ou ennemie, aveuglée par sa quête d'eau. Néanmoins, rien ne l'oblige à porter des attaques létales dans cet état.
  
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Version actuelle datée du 21 septembre 2011 à 13:06

Enchantement [Coercition, Mental]

Niveau : Barde 3, Mage 3

Composantes : V, G

Incantation : 1 action simple

Portée : Courte (5 cases+1 case/2 niveaux)

Cible : 1 créature vivante

Durée : 1 round/niveau

Jet de sauvegarde : Volonté, annule

Résistance à la magie : Oui

Description

Ce sort provoque une terrible sensation de soif chez la victime. Désespérée et incapable de se concentrer sur autre chose, elle doit boire le plus qu'il lui est possible. La créature affectée va vers la première source d'eau en vue, prend le premier conteneur contenant de l'eau ou un autre liquide buvable (même ceux des alliés) ou court vers la plus proche source d'eau connue. Quelque soit la quantité d'eau bue, la sensation de soif ne disparaît pas. Si la cible ne peut accéder à la moindre source d'eau, elle devient enragée et attaquera la créature la plus proche, alliée ou ennemie, aveuglée par sa quête d'eau. Néanmoins, rien ne l'oblige à porter des attaques létales dans cet état.