Peur : Différence entre versions

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Les créatures ayant au moins 6 dés de vie sont immunisées contre l’effet secoué qu’engendre le sort quelque soit leur jet de sauvegarde.  
 
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Version actuelle datée du 3 octobre 2019 à 16:51

Nécromancie [Mental, Terreur]

Niveau : Barde 1, Mage 1, Prêtre 1, Mort 1

Composantes : V, G

Incantation : 1 action simple

Portée : Courte (5 cases+1 case/2 niveaux)

Cible : Une créature vivante ayant 5 dés de vies ou moins

Durée : 1d4 rounds ou 1 round (voir description)

Jet de sauvegarde : Volonté, partiel

Résistance à la magie : Oui

Description

La créature affectée par ce sort est effrayée*.

Si elle réussit un jet de volonté, la cible est secouée* pendant 1 round.

Les créatures ayant au moins 6 dés de vie sont immunisées contre l’effet secoué qu’engendre le sort quelque soit leur jet de sauvegarde.

Peur contre et dissipe Regain d’assurance.