Transmutation de la pierre en chair
Transmutation [Terre]
Niveau : Mage 6, Terre 7
Composantes : V, G, M (une pincée de terre et une goutte de sang)
Incantation : 1 action simple
Portée : Moyenne (20 cases+2 cases/niveau)
Cible : 1 crĂ©ature pĂ©trifiĂ©e ou 1 cylindre de pierre faisant jusquâĂ 3 m de long et entre 30 et 90 cm de diamĂštre
Durée : Instantanée
Jet de sauvegarde : Vigueur, annule (objet) (voir description)
RĂ©sistance Ă la magie : Oui
Description
Ce sort redonne Ă une crĂ©ature pĂ©trifiĂ©e son apparence normale, ce qui lui rend instantanĂ©ment la vie (son Ă©quipement reprend lui aussi sa consistance initiale). Le sujet doit rĂ©ussir un jet sauvegarde de Vigueur difficultĂ© 15 pour survivre au choc de la transformation. Toute crĂ©ature pĂ©trifiĂ©e peut ĂȘtre affectĂ©e Ă lâaide de cette incantation, et ce quelle que soit sa taille.
Le sort permet Ă©galement de transformer une masse de pierre en substance ayant la texture de la chair. La masse rĂ©sultante est inerte, Ă moins quâelle ne soit animĂ©e par de lâĂ©nergie vitale ou magique. Transmutation de la pierre en chair peut par exemple transformer un golem de pierre en golem de chair, mais une vulgaire statue deviendra un cadavre. Si la masse de pierre prise pour cible est vraiment trĂšs importante, le mage affecte seulement un cylindre de 3 m de long et de 30 Ă 90 cm de diamĂštre.