Restauration de la terre
Invocation [Terre]
Niveau : Terre 8
Composantes : V, G, FD
Incantation : 1 tour
Portée : Moyenne (20 cases+2 cases/niveau)
Zone d'effet : 10 cases de volume/niveau
Durée : Instantanée
Jet de sauvegarde : Non
RĂ©sistance Ă la magie : Non
Description
Le prĂȘtre choisit un des trois effets ci-dessous :
- Ce sort restaure les fortifications, les murs, et plus généralement toute structure endommagée mais pas détruite (appréciation du maßtre de jeu) en régénérant les dégùts et en faisant littéralement se reformer les fortifications. Par ailleurs et pour un mois, les structures bénéficient des avantages suivants :
- Elles ne subissent que 50% des dommages infligés par les rochers de catapultes, géants et autres engins de siÚges tels que béliers et travaux de sape.
- Un tremblement de terre nâaura que 50 % de chance de fonctionner sur une structure ainsi protĂ©gĂ©e.
- Ce sort soigne toute crĂ©ature faite de pierre (golems de pierre ou dâargile, Ă©lĂ©mentaires, crĂ©atures de cristal, crĂ©atures originaires du plan de la Terre) comme pourrait le faire GuĂ©rison suprĂȘme.
- Tout sort de niveau 8 ou moins qui a souillé, dégradé, altéré de maniÚre néfaste la roche ou la pierre se voit annulé.