Faveur du gardien
NĂ©cromancie
Niveau : Garde 4
Composantes : V, G
Incantation : 1 action simple
Portée : Moyenne (20 cases+2 cases/niveaux)
Cible : 1 créature consentante
Durée : 1 minute/niveau
Jet de sauvegarde : aucun
RĂ©sistance Ă la magie : oui (inoffensif)
Description
La cible de ce sort est immunisĂ©e contre les dĂ©gĂąts non-lĂ©taux, les effets de charme et de coercition, et les attaques qui agissent expressĂ©ment en infligeant de la douleur. De plus, elle est immunisĂ©e contre les effets provoquant les Ă©tats prĂ©judiciables suivants : hĂ©bĂ©tĂ©, Ă©puisĂ©, fatiguĂ©, nausĂ©eux, fiĂ©vreux, chancelant et Ă©tourdi. La cible demeure consciente jusquâa concurrence de la valeur nĂ©gative de sa constitution en points de vie nĂ©gatifs et peut entreprendre, une seule et unique action par round quand elle se trouve dans cet Ă©tat. Ces effets sont suspendus pendant toute la durĂ©e du sort s'ils affectaient dĂ©jĂ la cible au moment de l'incantation. (Le sujet se rĂ©veille donc s'il avait sombrĂ© dans l'inconscience). Lorsque le sort s'achĂšve, tout effet prĂ©cĂ©demment suspendu par la magie (comme la fatigue, qui requiert normalement 8 heures de repos) reprend son cours. Les effets venant Ă expiration pendant la durĂ©e du sort ne reprennent pas Ă son terme. Enfin, la cible jouit dâun bonus sacrĂ© de +4 Ă ses jets de Perception.