Festin des Héros

Révision datée du 8 septembre 2011 à 12:53 par Olivier (discussion | contributions) (1 version)
(diff) ← Version précédente | Voir la version actuelle (diff) | Version suivante → (diff)
Sauter à la navigation Sauter à la recherche

Invocation [Création]

Niveau : Barde 6, Prêtre 6

Composantes : V, S, FD pour le prêtre

Incantation : 10 minutes

Portée : Courte (5 cases+1 cases/2 niveau)

Zone d'effet : Festin pour 1 créature/niveau

Durée : 1 heure plus 12 heures; voir le texte

Jet de sauvegarde : Aucun

Résistance à la magie : Non

Description

Vous créez un grand festin, qui comprend des tables, chaises, le service, la nourriture et les boissons. Il faut 1 heure pour consommer celui-ci et les effets bénéfiques ne se font sentir qu’à la fin de cette heure et pendant les 12 heures suivantes. Chaque créature prenant part au Festin des Héros est guérie de toute maladie et nausée, reçoit les effets des sorts de Neutralisation du poison, Guérison des maladies, et gagne 1d8 points de vie temporaires + 1 point par niveau de lanceur de sort (maximum +10) après avoir bu le nectar qui est servi comme boisson lors du festin. La nourriture octroie à chaque participant un bonus alchimique de +1 aux jets d’attaque et aux jets de sauvegarde de Volonté et un bonus alchimique de +4 contre le poison et les effets préjudiciables de type peur pendant 12 heures. Si le festin est interrompu pour une raison ou une autre, le sort échoue et tous ses effets sont perdus.