Restauration de la terre
Invocation [Terre]
Niveau : Terre 8
Composantes : V, G, FD
Incantation : 1 tour
Portée : Moyenne (20 cases+2 cases/niveau)
Zone d'effet : 10 cases de volume/niveau
Durée : Instantanée
Jet de sauvegarde : Non
RĂ©sistance Ă la magie : Non
Description
Le prĂȘtre choisit un des trois effets ci-dessous :
- Ce sort restaure les fortifications, les murs, et plus gĂ©nĂ©ralement toute structure endommagĂ©e mais pas dĂ©truite (apprĂ©ciation du maĂźtre de jeu) en rĂ©gĂ©nĂ©rant les dĂ©gĂąts et en faisant littĂ©ralement se reformer les fortifications. Par ailleurs et pour un mois, les structures bĂ©nĂ©ficient des avantages suivants : - o Elles ne subissent que 50% des dommages infligĂ©s par les rochers de catapultes, gĂ©ants et autres engins de siĂšges tels que bĂ©liers et travaux de sape. o o Un tremblement de terre nâaura que 50 % de chance de fonctionner sur une structure ainsi protĂ©gĂ©e. o - Ce sort soigne toute crĂ©ature faite de pierre (golems de pierre ou dâargile, Ă©lĂ©mentaires, crĂ©atures de cristal, crĂ©atures originaires du plan de la Terre) comme pourrait le faire GuĂ©rison suprĂȘme. - - Tout sort de niveau 8 ou moins qui a souillĂ©, dĂ©gradĂ©, altĂ©rĂ© de maniĂšre nĂ©faste la roche ou la pierre se voit annulĂ©.