Tissage grossier

Révision datée du 20 septembre 2011 à 10:37 par Olivier (discussion | contributions) (1 version)
(diff) ← Version prĂ©cĂ©dente | Voir la version actuelle (diff) | Version suivante → (diff)
Sauter à la navigation Sauter à la recherche

Evocation

Niveau : Magie 1

Composantes : V, G, FD

Incantation : 1 action simple

PortĂ©e : courte (5 cases+1 case/2 niveaux)

Cible : Aire d’effet un carrĂ© de 8 cases de cotĂ©

DurĂ©e : 3 rounds +1 round / 2 par niveaux

Jet de sauvegarde : Aucun

RĂ©sistance Ă  la magie : Non

Description

Le prĂȘtre obtient de sa divinitĂ© la capacitĂ© de tisser un motif dans la toile magique. Ce tissage est grossier, il gĂ©nĂšre un nƓud de magie mineur Ă  effet alĂ©atoire. Pour utiliser cet effet le prĂȘtre doit ĂȘtre sur la case affectĂ© et doit pouvoir la localiser (exemple : DĂ©tection de la magie).

A l’incantation du sort, le prĂȘtre lance 1d4 pour dĂ©terminer quel effet prend naissance dans l’aire d’effet. Au niveau 10, le prĂȘtre lance 2 dĂ©s et choisi celui qu’il prĂ©fĂšre, au niveau 19 son choix se porte sur 3 dĂ©s. L’effet gĂ©nĂšre un bonus d’altĂ©ration magique similaires aux dons dĂ©crits.

1 EfficacitĂ© des sorts accrue ou l’un des effets suivants.

2 Augmentation d’intensitĂ© +1

3 Extension de durée

4 Extension de portée

Une crĂ©ature pouvant dĂ©tecter la magie perçoit dans l’aire d’effet magique une zone (une case) plus intense que les autres. Si elle dĂ©sire utiliser l’effet, elle devra auparavant rĂ©ussir un jet d’Art de la magie de difficultĂ© 20.